第38章 像素鸟提前上线(3/4)
2500位拥有拥有1万名订阅者的ytber为其宣传《fppybrd》这款游戏。
(p:……这里应该不算离谱,我搜了下b站万粉p都破万了,没道理ytbe这样的网站万粉ytber比b站少)
之所以没找拥有十万订阅者以及一百万订阅者的大网红。
是因为林灰觉得两个不同的大网红的宣传受众很可能会高度重合。
而小网红的订阅者虽然也可能出现受众重复的情况,但几率却大大下降。
毕竟按照林灰本人b站的使用习惯来看。
粉丝数上百万的p主他关注了一大堆,但粉丝数在一万左右的p主他只挑对口味的关注了两三个。
简而言之,找2500个拥有一万名订阅者的小网红宣传效果完全要比找25个100万粉的大网红宣传效果好。
另外找小网红也比较经济,2500个小网红也只用了林灰50万美元。
好在ytbe推广模式还算合理。
林灰只需要发布任务就行了。
发布任务很简单:
只要1阐明任务需求2然后准备充足钱3等待ytber自己领取任务4ytber达成任务后自动获得对应报酬……
基本上傻瓜式操作。
幸亏如此,给林灰省去很多麻烦。
真要挨个联系的话,反正他没那个耐心。
林灰也没只在ytbe上做推广。
之后林灰也在le之类的网站上做了推广。
陆陆续续又花掉了林灰五十万美元。
虽然在一款小游戏上一次性砸100万美元有点肉疼。
但舍不得孩子套不着狼。
另外现在林灰也不差钱。
在国外推广方面花完100万美元之后,依旧还剩下一千六百多万人民币以及一千多万美元。
至于宣传时间林灰统一要求在15~16号这两天择机进行。
新游宣传向来就是这样,要的就是集中性地饱和爆发。
分散的投入资源反而更容易导致资源的浪费。
(当然了,还在开发的游戏宣传策略不这样,讲究慢慢发酵)
找好推广之后。
林灰干脆将《fppybrd》(像素鸟)这款游戏提前上线了。
毕竟这游戏基本没什么实现难度。
依旧很容易被盗版。
林灰可不想辛辛苦苦宣传结果给别人作嫁衣。
好在《fppybrd》
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