第18章 铺天盖地的宣传(3/3)
真实性之后,不到三分钟就给林灰提出了几种推广策略。
林灰在通过一些手段了解了与非网络推广口碑还算不错之后。
果断先来了个的“论坛热帖+围脖大v推广+软文”组合这样一个套餐试试水。
林灰也没有光找这种野路子。
他还在企鹅广告上选择了通过企鹅以及企鹅浏览器对用户进行精确推广。
之后还在围脖购买关于“2048”的热搜。
这些后世软件推广常用的路子,林灰用的是轻车熟路。
饶是这年代网络推广费用并不像后世那么高昂,一系列推广费用依旧直接用掉林灰一百万。
看着变成78849万的余额,林灰不免也有些肉疼。
但也没办法,舍不得孩子套不着狼。
指着《2048》像《人生重开模拟器》那样自发形成话题基本不现实。
不止是《2048》,其实多数游戏都很难复刻《人生重开模拟器》创下的“0宣传爆火”的奇迹。
现在的情形或许还好点,再往后几年的话最难的反而不是做游戏。
而是如何把游戏推到用户面前!
如何推到用户面前呢?
除了砸钱没有什么其它好方法。
只要砸钱有效果,该砸就得砸。
林灰知道只要2048能够形成前期热度,之后的事情就水到渠成。