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第三百二十六章 星空互娱的掀起的波澜(4/7)

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的数据就是一个很好的证明,而且这还是之前t没开国区。要是开了,人数肯定不只这么少。

他们发现,单机游戏市场,似乎大有可为啊!

有人回到办公室后,特体注册了t账号。

好家伙,游戏账号都是用美金结算的。

一个《使命召唤》要美金,一个《刺客信条》要60美金!

这是抢钱啊!

大致浏览一圈,单机游戏都挺贵的。

基本上都是上百元的游戏。

便宜的小游戏也有,但绝对不是主流。

这些大作的价格和销量看的人直流口水,按照六十美金的游戏算,只要卖到一百万份,那就是六千万美金,四亿多元啊!

问题是这些大作的销量,百万份只是基本操作,许多大作稳稳超过了千万份的销量,那得是多少钱,六亿美金!

这样算下来,一款上亿美金制作的游戏可以轻松回本,还能赚取成本的数倍利润。

这生意,值得做。

与此同时,星空互娱的宣传机器启动了。

很多游戏玩家浏览业界新闻时,突然被星空互娱的新闻刷屏了。

《星空互娱宣布花费一亿美金制作3大作!》

《惊爆!星空互娱立项3项目《黑神话悟空》!》

《星空互娱的大动作,单机项目频繁立项》

《科幻游戏《戴森球计划》?星空互娱的野心之作!》

《试探原创题材,《鬼谷八荒》值得期待!》

《全行业招聘,星空互娱诚邀游戏制作高手加盟》

《星空互娱涉足单机游戏市场,国产单机游戏将要崛起?》

一个个新闻目不暇接的出现在了网络上,很是吸引了一波眼球。

“星空互娱是什么牛马公司,企鹅都不敢制作3大作,他还敢大言不惭的说想要制作3大作?”

“骗子死全家!肯定又像猪厂一样,一个普通的页游,也有脸说是耗资上亿美金。”

“脸都不要了,怎么现在的游戏厂商为了赚钱,可以肆意欺骗玩家吗?”

“星空互娱我查到了,一个成立没多久的游戏公司而已。还是个做手游的,虽然有了两款大火的漫改手游,但是不知天高地厚的叫嚣要制作3大作,这就让人忍不了了。”

许多网民看到国内游戏公司要制作什么3大作,便不假思索的喷了起来。

其实这也不怪他们。

实在是国内有些游戏大厂太无良了,一款页游制作个p

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