第二百八十三章 火影内测(3/7)
优化游戏系统架构和最被玩家诟病的网络问题。
争取在一两年内,将火影手游运营成格斗类手游第一。
周日上午十点,正式开放内测服务器,玩家陆续登陆。
开场动画依然是九尾之乱,玩家将操作永带妹,短暂体验一下级忍者的魅力。
“乖乖,四代也太帅了吧!”
“不愧是金色闪光,这花里胡哨的,我都分辨不清自己在哪里了!”
“模型制作的真好,而且还能锁定六十帧,爱了爱了!”
“九尾好可爱,想养!”
“无礼,九尾也是你能叫的?要叫九喇嘛大人!”
“哈哈,决定了,我的角色名字就那鲁托了!”
“楼上的,我是啥是给!”
……
内测服里,角色经验值都是加倍给的,而且是加了好几倍,就是为了让内测玩家更多的体验游戏的系统和玩法。
当升级到一定等级后,每位玩家都领取到了人生第一位忍者,大名鼎鼎的火影村七代目——漩涡鸣人!。
咳咳,不过这一版的鸣人还是中忍考试版的,只是手游里的c忍。
没用太久,第七班被玩家们集齐了,十二小强中,除了首冲忍者六元李,其他忍者都被集齐了。
虽然全部是c忍,但是也让玩家们兴奋异常了。
接着,忍者、装备、饰品、忍具、神器和通灵、商店、组织、决斗以及最重要的招募系统陆陆续续解锁。
尤其是决斗场的出现,总算让格斗玩家找到了乐趣。
最让玩家欣喜的是,一局游戏最多也就五分钟,快的话只需要两三分钟。
对于时间紧张的玩家,这无疑是非常吸引人的加分项。
陈屿的办公室中,他和顾佳以及小秘书柴田也在玩着游戏。
“陈屿,不知道是不是错觉,我感觉《火影忍者》里的玩家比还要菜。”
顾佳并不喜欢游戏,可是在游戏公司工作,喜欢的人还是老板,怎么能不玩一下本公司出品的游戏呢。
于是,生涯第一次,顾佳玩了并不喜欢的格斗手游,点击了匹配,体验了几把人与人之间的pvp战斗。
比还菜?
不可能吧,为了让玩家有体验感,不至于心态崩溃,他可是特地调低了的智能。
虽然不像后世的那么低能,但是也强不了太多。
但凡玩过几把,会放技能、秘卷和通灵,就没有理由打不过。
“我瞅瞅。”
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