第54章 交换(2/3)
“【个人时间】剩余较少的一方,碰触到【个人时间】剩余较多的一方。”
“则【交换】成功。”
“双方的【个人时间】互换。”
“效果二。”
“【个人时间】剩余较多的一方,碰触到【个人时间】剩余较少的一方。”
“则【交换】失败。”
“作为惩罚,【个人时间】剩余较多的一方将会被扣除时间。”
“扣除的时间与被碰触到的一方所拥有的时间相等。”
“需要注意一点。”
“与同一个人,最多只能进行一次【交换】。”
“请慎重选择【交换】目标。”
“这场小游戏将会在五分钟之后开始。”
“游戏开始之前,不可以离开自己的牢房。”
“游戏开始之后所有的牢房都将无法上锁。”
“整场小游戏结束之后,监狱楼内将会恢复原本的规则。”
“届时请大家留意【个人时间】,不要产生多余的消耗。”
“最后,祝诸位loer玩的愉快。”
监控画面瞬间切换成了5分钟的倒计时。
小游戏的规则已经讲解完了。
所有人都在思考。
这个小游戏的规则很容易理解。
人们很快就领悟到了其中的真谛。
对于【个人时间】所剩无几的人来说,这是一个绝佳的翻盘机会!
或许也是他们唯一一次可以逆天改命的机会!
按照白色面具人最开始的说法。
这是一场【猫抓老鼠】。
那么,剩余时间较少的人就是【猫】。
他们只要抓到老鼠,时间就会发生变化。
而那些剩余时间较多的人就是【老鼠】。
他们要保护好自己的时间,不被别人换走。
可问题就在于,有【交换】失败的存在。
如果你不清楚对方的时间,冒然【交换】,很有可能对自己造成伤害。
这限制了【交换】的使用。
让每一次的【交换】都必须是精准的。
想要做到这点,必须清楚的知道对方的时间。
不然当两个人遭遇时,根本无法确定谁是‘老鼠’,谁是‘猫’。
可在这监狱楼内的人几乎都是躺在床上,不怎么进行交流。
虽然都清楚彼此的时间所剩无几。
但谁多谁少就不好判断了。
这
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