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第315章 莉莉丝的修改建议(2/3)

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后,怪物会获得一个加速效果?”

魏成杰随便设想了一下,都觉得这种搞法要被玩家骂成狗。

然而莉总却明显对此不太满意。

“嗯……虽然从感觉上来说是满足了设计的目标,但是不是太同质化了一些!

“土元素、风元素、水元素,都是到后面越来越少?那这空间里岂不是什么都没剩下,只剩下火和金属了!

“我觉得还是得再多想一些花样,不然玩家们会不高兴的。”

魏成杰差点一口老血喷出来,好家伙,合着你的意思是不能一直用同一种办法来虐玩家,还必须得换着花样虐是吧?

莉莉丝继续说道“我觉得,风元素可是直接反过来,后面的空间不是没有风,而是风太多!

“大量场景中都有玩家无法控制的风力元素,所以当玩家想要动用风元素的超能力时,不仅无法控制,反而会被带跑。

“水元素,原本可以用作粘合剂,但是后面获取的道具都是特殊道具,一旦粘合就会直接碎掉!

“至于土元素嘛,我觉得可以在土中增加陷阱。比如玩家想要通过土行术穿越某一堵墙,或者某一个平台的时候,突然发现这里面竟然隐藏着一个吃人的怪物!

“然后一旦他钻进去,就会被立刻吃掉,导致gae&nbp;ver。

“这样一来,显然更合适嘛!”

魏成杰沉默了,莉总竟然还真是这么想的,一种虐玩家的方法还不够,还得多来几种花样?

他看向顾凡,心想顾总应该会出手的吧?管管她,投资人无法无天了!

然而顾凡倒是点了点头“嗯,不错,莉总的这个设计就很好嘛!

“不过呢,虽然大体上都没问题,我还是有一点小建议。

“就比如水元素这个。

“水元素原本可以用作粘合剂,可以粘合道具,但如果直接粘合后就碎掉,未免有些太简单粗暴了,这会让玩家们怀疑我们是故意的,而不会反思自己的问题。这种做法,终究是不太圆润。

“我觉得可以这样设计水元素虽然可以用作粘合剂,但越是后期的装备和道具,质量就越高。既然质量高,那么我们就需要更多的粘合剂才能够将它们粘合起来,因此,粘合后的物体总重量,也会指数级提升。

“比如,原本是两件重力为1的道具,玩家可以很轻松地拿起来,在初期,将它们粘合起来后,重力是1+1+1,只需要1份粘合剂就够了,总重量是3,玩家们拿起来也还可以接受。

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