首页 > 游戏竞技 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第294章 肝帝的科研

第294章 肝帝的科研(1/3)

目录
好书推荐: 装腔作势 似暮色沉溺 什么?你说陛下是战犯!! 重回82:我女儿一个都不能少 紫梦游龙新书我以狐仙镇百鬼 文明之万象王座 武神品酒师 三国:谁让他做谋士的? 超神级学霸 沙雕系统疯狂内卷,灵宝满出来了

目前玩家们根据《星灵世界》原本的职业划分,也大致将治疗职业分成了两种类别,第一种是『星光系』,这有点类似于《阴影世界》中的自然系治疗职业,主要是德鲁伊、萨满之类的治疗技能,主要侧重于群体回复;另一种是『黑暗系』,主要侧重于单体回复以及附加各种增益效果。

肝帝玩的这个治疗职业,就是星光系的。

只不过在测试了几种不同的技能点法之后,肝帝对于这几套bd的强度并不满意,回血还是太少了。

他反复地修改了几次治疗bd,把身上的洗点道具都给用完了,又去道具商人那里换了一部分。

《星灵世界》中洗点是需要专门道具的,这一点与《阴影世界》直接用金币洗点有所不同。

本来肝帝都快放弃了,因为不管怎么改bd,这游戏中治疗bd的治疗效果都不太能让他满意。

满级的坦克血量有13000左右,而在这游戏中,即便点了很多治疗增益天赋,单体读条治疗技能的最高治疗量也只有3000。而如果是群加,数值就更加惨不忍睹,只有500到800。

这也意味着,如果组建一个10人团队,就需要3个治疗,如果是一个25人团队,就需要7個以上的治疗。

显然,《星灵世界》在治疗数值方面,比《阴影世界》还要吝啬。

这也很正常,因为《阴影世界》在最初开发的时候,并没有考虑到全职业的事情,所有数值都是按照正常职业设定来做的。

而《星灵世界》从一开始就考虑到了全职玩法加成后的数值膨胀问题,所以季衡刻意地对游戏中的治疗数值进行了一定的削弱,来确保团队中所需要的治疗人员数量不变。

但这种程度的数值,显然不能让肝帝满意。

连续试了好几个bd,效果都不好,肝帝差点就放弃了,打算随便挑一个凑合的bd进团本,随便混一混就完了。

反正到时候25人团有七八个治疗,真灭团了,那也不是他一个人的问题。

然而就在此时,他突然注意到了一个细节。

自己的某个技能,冷却时间似乎不对!

或许是因为经常玩逆天堂游戏的原因,此时的肝帝对于这种微妙的变化特别敏锐,一下子就抓住了。

这是游戏中的一个大招『星光普照』。

这个大招的效果很简单,开启之后,可以给范围内的全体团队成员持续回血,效果可谓是简单粗暴。

不过作为大招,它的冷却时间很长,足

本章未完,点击下一页继续阅读。

书页 目录
新书推荐: 霍格沃茨:我能看到你的名字 燃烬之龙 万族图鉴:你管这叫F级天赋? 从死神开始打穿世界 我家的墓园连着游戏世界 机娘不是这么开的啊! 全职法师之天命加身 CSGO:什么叫历史第一人啊! 斗罗绝世:摆烂学长 海贼:寿终正寝的我,又出山了
返回顶部