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第183章 和《监狱大亨》如此相像?(1/2)

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当我写了个UG却变成核心玩法正文卷第183章和《监狱大亨》如此相像?进入游戏,映入眼帘的是相当简陋的画风。

怎么形容呢?

4399?

画面毫无疑问是2D的,而且是俯视角。

所有的建筑都没有屋顶,直接展示内部结构;简单的线条勾勒出墙壁、教室和操场,即便是桌椅、讲台等物品,基本上也只是由三四条简单的线条组成的。

至于里面的人物,则更是将简笔画的风格贯彻到底,基本上都是比较夸张的Q版形象,只有一些非常简单的动作。

而且明显能看出来,这些学生和老师都有固定的模板,头发、脸型、体型随机组合而成,简陋得不像话。

甚至说得夸张一些,这种画风让很多爱好者自己点开电脑自带的画图工具都能完成。

不过游戏的配色倒是还比较舒服,Q版人物和各种建筑的比例也都经过了调整,习惯这种画风之后还是不错的,不至于直接劝退玩家。

至于游戏的玩法,是比较传统的模拟经营玩法。

玩家要扮演的是恒岗中学的校长,主要负责学校的招生、建设、日常管理、师资培养等方方面面的内容。

不过跟那些全都从零开始建设的模拟经营类游戏不同,《恒岗中学模拟》在一开始就会给玩家把这所学校的大架子给搭起来,包括操场、教室、食堂等基础设施都已经提前定好了位置。

每个关键建筑周围都保留了扩建的空间,此外学校外还有更多的地块支持玩家进行更多的扩建。

顾凡花了一个小时的时间,简单体验了一下游戏。

而后,他陷入沉思。

莉莉丝颇为紧张,下意识地轻轻搓手:“怎么样,顾凡,想到什么好办法了吗?”

顾凡认真地说道:“不得不说,阿撒兹勒这次确实是有备而来,这份工作对我来说,非常具有挑战性。

“虽然这游戏的模板用的是模拟经营类游戏的常用模板,但阿撒兹勒在里面做了很多减法。

“他只是把模拟经营类游戏的一些能生搬硬套过来的内容给直接搬了过来,比如让学生关禁闭、理发、去操场跑圈之类的操作似乎明显是从监狱模拟类游戏中搬过来的,但对于那些不能生搬硬套的功能,就全都给屏蔽掉了。

“这就导致了游戏的内容经过了严重的阉割,玩家可以进行的操作其实很少,而且耐玩性极差。

“基本上可以说,这游戏要美术有题材,要玩法有题材要思想深度有题材

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