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第66章 新游戏《盗火者》(2/2)

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就是时间。

莉莉丝是個很急躁的恶魔,往往在一两天之内就能完成所有的设计,这样的设计必然存在着漏洞。

而顾凡在长达一两个月的开发时间中,完全可以一边写代码一边思考到底要在什么地方偷摸地写个UG。

……

……

第二天晚上,莉莉丝果然带着新的设计方案来了。

“顾凡!『没有生存和建造的生存建造类游戏』我已经完全参悟了!你看看这个方案是不是很完美!

“我有预感,这次一定能像你们人间的联合收割机割麦子一样,海量收集负面情绪!”

莉莉丝一边说着一边骄傲叉腰。

没太理会莉莉丝的奇怪比喻,顾凡伸手接过新的设计方案。

而后他第一眼就看到了游戏的名字。

《盗火者》。

顾凡问道:“这似乎也是从西方神话中取材的?盗火的普罗米修斯?但那不是希腊神话的内容吗,你们也是一个系统的?”

莉莉丝摆了摆手:“哎呀,那只是个名字而已,不重要。”

顾凡继续往下看,果然这游戏虽然叫盗火者,但实际上跟普罗米修斯没啥关系。

玩家既不是扮演普罗米修斯去盗火,也不需要被绑在悬崖上被鹰啄食内脏。

之所以叫《盗火者》,是因为游戏的主要玩法。

这款游戏的地图并不算很大,大致相当于一般MMRPG的主城以及周围的一片区域。

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