第689章 尸气漫天(2/3)
继续翻倍呢?!陈铭目前能种下四颗种子。以一万血的精英怪来衡量。第四颗种子能炸出来的伤害,那就是整整64000点!六万四!还是aoe!!!这一瞬间,陈铭就理解了这橙色史诗级的标准是如何评判出来的了。尸气漫天,有这个资格!但,这也是最为理想的情况。不代入实际,光是放在刚刚陈铭随意编造出的模型里去,就能发现一个巨大的问题。那就是如何做到连锁引爆。如果是万血的怪物,陈铭第二颗种子爆炸时,就会将第三第四颗齐齐引爆,最多只能打出第三倍的伤害来。第四倍……根本不可能触发!想要达到高倍爆发,必须要怪物们的血量,参差不齐。并且除此之外,引爆还有诸多限制。首先就是一分钟的时间限制。必须在尸爆种子有效期击杀,才能触发尸爆的效果。第二就是尸气漫天选择的目标是随机的。陈铭无法自己控制。很有可能自己挑挑选选计算了半天,算出了自己引爆的方式,结果运气不给面子,胡乱上了几个种子,最后功亏一篑。这样细细盘算下来,让陈铭的兴奋顿时散去了许多。可,他并不觉得失望。“至少,80%的生命值伤害比50%可观多了。”“并且,只要运气不是太差,做到二倍引爆,是不难的。”“至于更高的引爆嘛……”“那就看天时地利了。”总之……这是个相当优秀的aoe技能。陈铭是越看越喜欢。唯一的缺点,可能就是冷却时间了。尸气漫天的冷却时间极长。足足有十分钟之久!对比起剑刃风暴那仅仅45秒的cd时间,尸气漫天显然是不太够看的。但它上限极高!绝非剑刃风暴能比拟!“剑刃风暴是常驻aoe技能。”“尸气漫天则当做底牌来使用。”“也很不错。”想到这里,陈铭突然一拍脑袋。“等等……”“堕风妖塔里,每进一层,技能都会刷新。”“尸气漫天在其他地方可能会被10分钟的cd给限制住发挥,但在堕风妖塔就不一样了啊!”念及此处,陈铭越发觉得这个技能和堕风妖塔简直是完美适配。毫不犹豫地。陈铭选择进入了下一层。开打
本章未完,点击下一页继续阅读。