第233章:刻师傅气到模糊!(年前最后一章)(5/7)
根本意义在于,彻底打断头号玩家在华国游戏圈的垄断地位。
让华子玩家感受一下,什么叫做真正风靡全球的网游!
“接下来,准备跟华国那边的其他游戏厂商对接吧,谈一个妥当的比例,然后强势入局华国游戏市场。”
“头号玩家?做单机我们还会怕他几分,但是咱们利用全球闻名的网游先入为主进攻,直接抢他头号玩家在华国的潜在用户,让华国玩家每天几乎没有时间玩其他的游戏,到时候他自己大本营恐怕都会守不住了,呵。”米德笑的志在必得。
一如他所说。
玩单机,以头号玩家目前展现出来的水准,确实是被打怕了。
但网游?
那你就等着瞧好了!
懂不懂我们《虫族争霸》世界第一网游的威力啊?
讲真的,我们以前是不屑于华国市场。
我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!
————
“好好好!你们他妈的,商战这样玩是吧?”
一个月后。
头号玩家,总经办。
刻晋看到了《塞尔达》最新出炉的流水在全球新游榜的占比之后,几乎快要被气的灵魂出窍。
要被气死了,哥们真要被气死了!
50%的确不可能被突破。
塞尔达首月虽然销量爆炸,卖了接近4000万份!荣登蓝星游戏历史销量第一名!
全球总流水也直接干到了将近150个亿!
本来吧,150亿的问题也没那么大。
毕竟全球每个月的新游流水平均在1000亿左右浮动。
即便是《塞尔达》撑死也只能占比当月流水的15%,这个数据还算真实。
但是他妈的,一群厂商直接连游戏都不发了……
合着上个月就自己一款顶级游戏,剩下的全都是一群非常小体量的个人工作室在凑热闹,至于其他大体量或者中体量的游戏公司,全都缩着脖子不吱声。
这150亿的流水,在上个月的全球占比里面,直接干到了70%以上!
虚假的商战:双方高层智囊团各种极限博弈,明争暗斗,阴谋阳谋频出!
真实的商战:卧槽有猛男,这个月兄弟们都别发游戏了,让猛男先发!
不行!
越想越来气!
本来这一波大礼包都近在咫尺了,刻晋感觉自己甚至都快摸到礼包盒子了。
结果硬生生被一群怂比们把礼
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