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第233章:刻师傅气到模糊!(年前最后一章)(5/7)

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根本意义在于,彻底打断头号玩家在华国游戏圈的垄断地位。

让华子玩家感受一下,什么叫做真正风靡全球的网游!

“接下来,准备跟华国那边的其他游戏厂商对接吧,谈一个妥当的比例,然后强势入局华国游戏市场。”

“头号玩家?做单机我们还会怕他几分,但是咱们利用全球闻名的网游先入为主进攻,直接抢他头号玩家在华国的潜在用户,让华国玩家每天几乎没有时间玩其他的游戏,到时候他自己大本营恐怕都会守不住了,呵。”米德笑的志在必得。

一如他所说。

玩单机,以头号玩家目前展现出来的水准,确实是被打怕了。

但网游?

那你就等着瞧好了!

懂不懂我们《虫族争霸》世界第一网游的威力啊?

讲真的,我们以前是不屑于华国市场。

我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!

————

“好好好!你们他妈的,商战这样玩是吧?”

一个月后。

头号玩家,总经办。

刻晋看到了《塞尔达》最新出炉的流水在全球新游榜的占比之后,几乎快要被气的灵魂出窍。

要被气死了,哥们真要被气死了!

50%的确不可能被突破。

塞尔达首月虽然销量爆炸,卖了接近4000万份!荣登蓝星游戏历史销量第一名!

全球总流水也直接干到了将近150个亿!

本来吧,150亿的问题也没那么大。

毕竟全球每个月的新游流水平均在1000亿左右浮动。

即便是《塞尔达》撑死也只能占比当月流水的15%,这个数据还算真实。

但是他妈的,一群厂商直接连游戏都不发了……

合着上个月就自己一款顶级游戏,剩下的全都是一群非常小体量的个人工作室在凑热闹,至于其他大体量或者中体量的游戏公司,全都缩着脖子不吱声。

这150亿的流水,在上个月的全球占比里面,直接干到了70%以上!

虚假的商战:双方高层智囊团各种极限博弈,明争暗斗,阴谋阳谋频出!

真实的商战:卧槽有猛男,这个月兄弟们都别发游戏了,让猛男先发!

不行!

越想越来气!

本来这一波大礼包都近在咫尺了,刻晋感觉自己甚至都快摸到礼包盒子了。

结果硬生生被一群怂比们把礼

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