第231章:塞尔达为什么是天?(6/6)
“经过与无数款其他开放世界游戏的横向对比之后,我认为《塞尔达》的成功,下面的三点是重中之重。”
北赐哥提出了他认为最关键的三个概念。
1、灯塔效应
2、三角设计
3、框架结构
“先浅谈一下《塞尔达》设计理念的第一点吧,什么是灯塔效应?”
(本章完)
“经过与无数款其他开放世界游戏的横向对比之后,我认为《塞尔达》的成功,下面的三点是重中之重。”
北赐哥提出了他认为最关键的三个概念。
1、灯塔效应
2、三角设计
3、框架结构
“先浅谈一下《塞尔达》设计理念的第一点吧,什么是灯塔效应?”
(本章完)