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第231章:塞尔达为什么是天?(6/6)

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“经过与无数款其他开放世界游戏的横向对比之后,我认为《塞尔达》的成功,下面的三点是重中之重。”

北赐哥提出了他认为最关键的三个概念。

1、灯塔效应

2、三角设计

3、框架结构

“先浅谈一下《塞尔达》设计理念的第一点吧,什么是灯塔效应?”

(本章完)

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