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第22章:塞尔达公主这不得上个链接?(1/6)

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为了保险起见,刻晋还是先查了一下近几年的全球新游月销量。(单机)

虽然每个月都有起伏。

通常来说,在西方圣诞前后,以及东亚地区的春节前后。

这两个时间段的游戏销量是最猛的。

月峰值甚至能达到1500亿左右。

其次就是学生们的寒暑假,也能在一千二三浮动。

即便是最淡季,也有**百。

看到这里,刻晋算是彻底放下心来。

目前是十月刚过完金秋,属于是大人们返工小孩子们上学的季节,也算得上是一年内的游戏淡季。

就折中算1000亿得了,系统任务要求是低于500亿即可。

按照目前塞尔达在欧米区100刀,国区299,小国折合rb50~100元左右不等的初步定价。

至少要卖两三亿套才能打破这个额度。

但不可能的,这个是真不可能。

《艾尔登》带着环lke+开放世界的定义,一个月都只卖了2300万份。

《塞尔达》即便是在开放世界这一环上犹如教科书般的存在,但也不可能翻十倍销量。

因此,这次不但稳了。

刻晋还打算变本加厉,火上浇油!

麻了这么久,也该挣点大钱了好吧!

不过在内容这一块,刻晋仍旧尊重游戏本体内容,不打算因为圈钱而魔改一些东西。

只是把自家旗下的游戏联动进行了绑定,浅浅的赚上一小笔。

譬如,299的游戏本体,如果购买359豪华版的话。

可以在游戏中获得一些稍微降低游戏难度的,印有e标志的宝箱。

e宝箱通常能开出一些冰箭火箭爆炸箭等珍贵箭矢,亦或是各种价值还不错的元素宝石,能够找npc换钱买材料。

除此之外,还能开出头号玩家旗下游戏的联动服装。

刻晋让公司把头号玩家至今所有的游戏logo都设计成《塞尔达》中e宝箱可以开启的t恤。(注:为避免被说魔改游戏,这些内容都是在咱们现实里的dlc中带的,不过服装只有一件stch的联动,书内主角的dlc是免费嵌入本体的)

这么多可以更换的t恤,满足玩家在游戏内的换装喜好,额外多收60块钱不算贵。

而且即便是不买也不要紧,完全不影响游戏体验。

不管怎么说,至少可以帮公司的营收再涨一小截。

毕竟,《艾尔登》发

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