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第22章:谢谢你,已经全部打出来了!(5/6)

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r>很快。
一款名为《神祇大陆》的开放世界rpg类游戏的宣传片,终于同步在全球各大热门媒体上架。
暴风雪时隔半年的一次诚意大作,携全体精英设计师,为全球玩家巨献!
当这个消息一出来的时候,还是引发了游戏圈不小的轰动的。
一来是开放世界的热度足够高。
即便过去半年后,这个新鲜的类型也没有任何热度衰退的现象。
二来么。
开放世界的定义。
虽然由头号玩家抛出。
但是在头号玩家还没出第二款游戏之前。
从这半年内大大小小公司,参差不齐的游戏质量来看。
仍旧有很多游戏厂商搞不太清楚开放世界的定义。
以及干脆就还是套着个开放世界的皮做线**,稍微增加了点自由度,就想快速趁着热度圈一波钱的厂商。
比比皆是。
以至于玩家在这半年时间内,其实说实话……
对开放世界这个类型,有些失望。
甚至有人在怀疑。
是不是我们定义错了开放世界。
又或者只有《艾尔登法环》才能驾驭开放世界呢?
不过眼下,随着暴风雪的新品推出,玩家们重新振奋了起来。
无论如何,暴风雪这家世界游戏巨头厂商,倾心打造的开放世界,肯定要比这半年内的歪瓜烂枣强的多。
就在玩家们纷纷感叹着不愧是暴风雪的宣传片,建模精致细腻,开放世界的玩法也一眼明了,各项互动,高自由度等一系列设定缓缓随着播片呈现。
引发了玩家们一次又一次的欢呼与赞美。
认为这的确是一个大厂风范应当存在的游戏质量。
随着宣传片被曝光以及无数玩家们纷纷转发,声势造起来之后又引得玩家们翘首期待《神祇大陆》上线。
米德颇有些得意的笑了。
实不相瞒。
这次我们《神祇大陆》直接选择的就是一个滑跪。
我也不跟你说什么,头号玩家做的游戏是垃圾。
我直接承认你《艾尔登》就是牛逼,好吧。
我承认我短时间之内做不太出来。
但是我可以抄啊!
而且,欧米游戏市场的抄袭,因为碍于有着明确的抄袭法案。
所以导致他们抄袭的时候更加精明。
我不用你的世界观,我自己请人写。
boss自己设计。
但是你对开放世界的定义,我们则全盘吸收。
譬如说,你《艾尔登法环》里面会有一些地牢,那我们《神祇大陆》也有。

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