首页 > 游戏竞技 > 只想让玩家省钱的我却被氪成首富 > 第209章:史东薇尔!把全球设计师都干沉默的神级地图设计!

第209章:史东薇尔!把全球设计师都干沉默的神级地图设计!(7/14)

目录
好书推荐: 玄学大佬刷新手村日常 网游:我的盗窃SSS级 导演的快乐你不懂 大明小神医,换血多尔衮! 阴脉先生 收集末日 快穿:渣了男主后女配被关哭了 万术之神 古龙世界里的吃瓜剑客 困庭珠

福点出去,左拐,来到战鹰长廊。

然后顺着左侧的凸出平台跳跃,来到悬崖边上。

下方的路,看似布满各种跳跳乐。

实际上是一条折返回来的路。

一路返回,穿过熔炉骑士所在的石门。

然后便能搭乘升降机回到赐福点后方。

也就是说,熔炉骑士所在的位置,其实就在赐福点的脚下!

当领悟到这一点的时候。

Czcu的眼神愈发明亮。

刚才还被他吐槽认为头号玩家不会设计箱体的想法,早已烟消云散。

刻设计师并非不会箱庭。

相反,他在颠覆蓝星现在的传统箱庭。

他在玩一种很新的箱庭设计理念!

让玩家用脚丈量土地!

蓝星上传统的箱庭游戏,虽然也存在探索元素。

但都属于是‘从A点拿了个钥匙去点开启’这种探索。

这种设定,基本上就杜绝了立体式箱庭的可能性。

或者说,可以立体,但不能重复利用。

譬如说。

玩家在传统箱庭内,探索完了一楼之后,拿到钥匙,打开通往二楼的门。

那么此时,这第一层就不被玩家需要了。

设计师就会将重心放在第二层。

然后第三层,第四层,诸如此类。

这种循环渐进的方式,不会让玩家迷路。

让玩家能时刻清楚的认知到自己在哪里,准备去哪里。

这点很重要,是蓝星所有箱庭类游戏设计师的共同出发点。

因此,在《艾尔登》之前的所有箱庭设计,都是一本道。

看似是一个箱庭式的结构,但实际上探索的过程还是线性的。

但Czcu目前就自己的体验来说。

环式箱庭带给他的最大感觉就是。

建筑可以重复利用,可以正跑,反跑,甚至可以从其他地方绕一圈最终又回到原点。

玩家可能一开始不知道自己在哪里。

但只要跑通一次,整个地图便瞬间清晰的呈现在脑海中!

这无疑又能增强玩家的沉浸感。

“这设计思路……绝了!”

“不是人家刻设计师做不好,而是我刚才特么没读懂刻设计师的意思……”

“属于是我自己的版本落后了。”Czcu有些懊恼的拍了拍额头,甚至后悔刚才那么草率的就说出了一些大言不惭的话,而且还是当着这么多

本章未完,点击下一页继续阅读。

书页 目录
新书推荐: 斗罗绝世:摆烂学长 海贼:寿终正寝的我,又出山了 我的仇敌成了我的道侣 长得太凶了怎么办 斗罗V:我的武魂是克系,开局加入武魂殿 篮球星二代 三国杀地府嘎嘎乱杀 火海求生:神级基因进化之旅 庆余年之梅家有子初长成 我的世界:绝地求生
返回顶部