第193章:想让玩家玩到真正大作的野心家!(7/8)
境的第一大股东,因此暂时没有话语权。
只能享受到市值增加带来的红利,甚至对公司内部的收益都无法染指。
而一旦头号玩家拥有了能带动npy市值的能力。
那就危险了。
看似这套逻辑很复杂。
但实际上,有个最简单的例子。
价值一块钱的东西,把它贬低的分文不值很简单。
难得是如何将它卖出100块。
当一个人如果连市值上涨都能控制,那想要控制市值下降,也再简单不过。
那么到那时,只要头号玩家愿意,他们完全可以让npy的市值变得一文不值。
维望笛投入的这200亿就会全部打水漂。
对维望笛的股东们而言,这显然无法接受。
因此会在不可预期的情况下,将手中的股份卖出,寻求安稳。
股市沉浮,一直以来都是如此。
“哦?”闻言,董事眉头微微皱起“听你这么说的话,他仿佛有成功率?”
“不。”康纳摇摇头,自信笑道“我刚才说的都是假设,但他不会成功。”
“无论是我们斥巨资打造,势必要夺下雨果奖的《暗影魔境》也即将发售,还是dfgae掌握着欧米游戏界的媒体声音。他的新作想要打破常规,冲破封锁,就需要让新作品爆发出十倍,甚至百倍堪称惊骇世俗级别的影响力。”
说着,康纳举起了红酒杯,信誓旦旦的对董事道了一句。
“但你我都知道,这是不可能的事情。没有人能做到这种壮举,头号玩家也不例外。”
砰。
两个红酒杯轻轻碰撞在一起,发出清脆的声响。
光洁的高脚杯弧面,倒映着康纳胸有成竹的微笑。
“等着看吧,好戏马上就要开场了。”
铺垫的差不多了
我知道各位不爱看商业这些乱七八糟的东西,我其实也不爱写,因为我自己也不太懂,本书中会出现这种大篇幅的商业沟通,还是第一次
但主角的公司朝外扩张还是需要一个借力点的,即便是在现实中,国外的游戏想进国内,都是需要走代理的
哪怕是tea这种涉及面比较广的平台,都是需要给n蒸汽分钱的
自己做的游戏想要收益不被瓜分,就能轻松遍布全球,目前有且只有一款游戏能做到——
而且还是在卖给微软之前的
至于现在的,虽然是微软的,但正版想无条件进国内,收益1
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