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休息一天打游戏(1/2)

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本月第三张假条用完,后续直到月底都无休。

本来说这个月到月中之前都不请假的,等下半个月再请,结果发生了不少乱七八糟的事情,导致假条还没到月底就被迫用光。

这个月更新速度明显下降了,有读者说我开摆了,因为被喷的心态崩了所以开摆,倒不是因为这個,因为这本书一路写过来,就没有不被喷的时候,在起点写书也四年了,喷什么的都有,习惯了。只是我控评,所以各位看不到喷我的帖子罢了。

至于为什么更新速度下降了,篇幅砍掉了,有挺多方面的原因,等到时候完结感言的时候看看再说吧。

本来这个单章写了两三千字,来解释为什么要用很短的时间去设计游戏,以及为什么《消光》比《艾尔登》更适合线下试玩。

甚至看到有言论认为,因为我把《消光》放在了线下试玩de里,而《艾尔登》还是线上推出,所以得出了一个结论‘作者心里认为《消光》>《老头环》’

对于这种言论我是挺无语的。

我让《老头环》先行于《消光》,提前制作出来,就代表了对它的认可,懂吧。

让它作为先行者,来告诉全蓝星的玩家什么叫做开放世界,什么叫做‘魂类’,什么叫做直击人心的大作,什么叫做震撼的美术冲击,什么叫做玩家与史诗融为一体的沉浸感。这些都是我对这款游戏想表达的敬意。

但想了想,还是算球,一大堆解释的话也全删了。

就我这几年的写作经验来说吧。

当一个读者质疑的时候,他就已经处于‘弃书’与‘继续看’的叠加态了。

如果你解释的合理,他可能后续会继续看。

如果你解释的不合理,他就弃书。(个人经验来看的话,绝大部分提出质疑的读者,无论你怎么写,他都大概率会在半个月内弃书)

与其花费心思为质疑的读者解惑,远不如好好想想怎么写点更精彩的内容回馈给还没有提出质疑的读者。

因为沉默的才是大多数。

不说了,我去重温魂3了。

另外问一下,玩过p5r的读者多吗,玩过或听过的读者比较多的话,我可能考虑后续写一下p5r。

这游戏真的是我为数不多花小100个小时打完一周目,马上跑去二刷二周目,并且二周目还二刷了40个小时的作品了,我一个其实挺讨厌回合制玩法的玩家,在玩了p5r之后只有一个感觉,空虚,寂寞。

如果对jrpg不太讨厌的话,可以考虑

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