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第10章:将爽诠释到了极致的游戏!(4/12)

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情都经不起聚焦。

一款游戏,默默无闻的时期,可能好评率会很高。

但同样是一款游戏,被吹上天引发了大量关注之后,就会有更多的声音冒出来‘这没什么好玩的啊’

更何况,头号玩家这次三款公示作品的用意,还是做教科书用途的。

这自然会把所有人的阈值拉到一个很高的程度。

换句话简单说。

可能你正常发作品,你的作品达到六七分,玩家就觉得你不错了,觉得这的确是个好游戏。

但你发布作品的时候说自己这款作品很好玩,玩家可能阈值就会来到七八分,结果试玩下来发现只有六七分的水准,就会开始失望。

而当你发作品并且称之为‘教科书’的时候,那玩家的预期就会提升到九分以上甚至满分!

这时候如果还是只有六七分,那可是会被全网黑的。

可让凯特万万没想到的是……

约西亚所测评的第一款游戏《时空幻境》

一上来就开始丢王炸。

时空倒流的设定连持续观看直播的凯特都被惊艳到忍不住挑眉。

而后续结合‘倒流’这个玩法,滋生出更多大胆新颖的创新,也让凯特忍不住连连称奇。

等回过神来之后再仔细看它的命题。

的确完美符合‘平台跳跃’的主题,并且在其之上诠释了‘如何把平台跳跃做的有趣’

“这都不是堪比教科书了,这简直就是一款无可挑剔的教科书……如果它的画质与音乐,场景细节各方面能够再好一点的话,就几乎满分了。”凯特自己就是做游戏的,更知道这款游戏的问世,到底意味着什么。

但是。

‘头号玩家新游戏的确很强’这种答案,肯定不是维望笛高层想要看到的东西。

因此,凯特开始加量加价,催促约西亚别再玩《时空幻境》了。

再特么给他玩上一小时,那些跑来直播间骂头号玩家的观众全都要成为头号粉丝……

“哼,我就算你《时空幻境》符合平台跳跃的主题了。”

“那么接下来两个主题,横闯跟肉鸽,你头号玩家又该如何应对?”

“要知道,尤其是当有了《时空幻境》之后,后面出现的作品如果达不到一定的高度,可是会被《时空幻境》的光芒给盖下去的。”凯特双手抱胸,目光盯着电脑屏幕之中,约西亚已经打开的下一款游戏。

《dead&nbp;e》

死亡细胞。

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