第175章:游戏教父的陨落!(世界观补全章,不喜可跳)(3/11)
认为刻向阳可以试着将这款游戏申请专利,然后进行售卖,以此来赚取更多的外快。
‘这游戏肯定会受欢迎的’大家都这么说。
刻向阳也打算尝试一下。
但可惜的是,那个年代对于专利的保护意识实在是太淡薄。
而且,电子游戏这玩意,在这之前对于知识保护产权部门的人而言,属于是前所未闻的东西。
一个羽毛球游戏,你把它从线下搬运到线上来,它就是你的了吗?
那以后象棋被你成功电子化了,伱也能说是你的?
只能说那会的人并没有意识到这是一个具备跨时代意义的发明。
跟象棋还有羽毛球,没有任何关系。
“懂了,就好比说现在如果我弄出了虚拟投屏技术的羽毛球游戏,重要的是这项技术本身,而并非羽毛球到底是谁发明的了。”刻晋总结道。
“嗯,可以这样理解。”刻竣点点头,又娓娓道来。
虽然没有受到产权保护,不过那会的互联网还非常堵塞,大家用的都是局域网。
只能在同一家公司内互相在网上传递信息,跟如今的ifi信号一样,超过一定距离就连不上了。
因此,刻向阳的这项游戏产权也并未传播的那么快。
他还是能利用这份游戏赚钱。
方法是笨方法,抽空跑去其他公司,等别人下班后,亲自询问对方是否需要一款能在电脑上可以进行‘轻微娱乐’的电子产品。
售价是一毛钱一份。
一开始很多人拿他当傻子。
电脑还能玩游戏?
你睡觉没睡醒吧?
只不过随着有人带着好奇真的花了一毛钱请他上门安装后发现。
还真能玩!
而且这小游戏……还多少有点意思。
足不出户居然还能打羽毛球了?
多新鲜呐!
而且的确是打发时间的利器。
在电脑上玩点领导看不懂的数字编码游戏,总好过拿着一本金庸偷偷看被领导逮个正着。
很快,随着刻向阳的不断跑腿,他的《羽毛球游戏》也逐渐在各个it行业内传播开来。
后面甚至有其他公司的员工派代表组团购买他的游戏。
直至后面有一个颇有远见的商人得知此事后,特意赶来找刻向阳买断了这款游戏,并且与他签署了一份转让合同。
刻向阳也依靠此举,成功积累到了人生中的第一桶金——1000元。
本章未完,点击下一页继续阅读。