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第172章:豪资奖励的游戏设计大会!(3/12)

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恩的心态。

自己是靠头号玩家起来的,起势之后还贪心的想赚别家的钱,这不纯纯的三家性……奥,三姓家奴了么。

因此,坚持初心很重要。

卖卡带也只卖头号玩家的。

xbx?

e?

抱歉,真不熟。

第三点,则是服务态度了。

跟普通的餐饮行业纯粹的热情似火不同。

游戏线下体验店,玩家来这里要的就是一个氛围感。

而且有些社恐玩家,好不容易迈出第一步。

还没适应呢。

你上去就过于热情的嘘寒问暖,反而会把别人吓跑。

因此,服务态度秉承着‘等玩家有需求的时候,再态度良好的给予帮助,其他时候尽可能不要打扰玩家的游戏体验’即可。

最后,则是让店内的工作人员都更换上一系列改良过后的服。

如马里奥、奇诺比奥、桃花公主、卡比、乌贼娘、小骑士等等一系列并不暴露,但又能尽显软萌可爱,融入场景的风格。

招聘的店员也基本上都是在校的大学生妹妹兼职。

来让整个店的氛围感再次提升一级。

而也正是这几点,让「游趣」瞬间跟其他想要模仿而后立的线下游戏馆拉开了差距。

随着「游趣」的名声逐渐传开,肯定也有发现其开店成本并不高,于是不愿意加盟,想自己单干的小老板的。

但这些小老板,绝大部分都是看风口来了盲目进行投资。

店是开了,设备也进了。

很快却发现并没有想象中坐等钱来的场景出现。

头几天或许是会有一批玩家入店,可后面人数却越来越少。

究其原因,他们并没有设身处地的为玩家考虑。

有的是网吧老板尝试转型,直接将生意不景气的网吧改造成tih体验馆。

但屋内昏暗的灯光与开放式的网吧排排坐布局仍旧没变,而且还允许抽烟。

很多小孩子跟女生一进来就皱着眉头出去了,一秒钟都不愿意多待。

而一部分成年男性看最近有关于线下体验馆的话题大热,也奔着找回童年的想法,想去尝试一下。

结果发现。

好消息的确找回童年了

坏消息是在网吧里渡过的童年

而有些则是自己压根都不玩游戏,对整个游戏行业一知半解,就跑来开店了。

甚至会出现‘把《奥德赛》称之为腾景自主

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