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第19章:刻总,汗流浃背了吧?(8/10)

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号玩家给毁了?

不过恶心归恶心,朱岳还是有些理智的。

他深知想要阻止头号玩家入局,光靠背地里咒骂是不够的。

必须得拿点实质性的举措出来!

他让自家员工假装头号玩家的粉丝,跑去《激萌四射》的各大评论区下面带了一波节奏。

最好是能装出一副优越感的样子,以此激发自家粉丝的愤慨。

最后再买点流量把这件事宣传出去。

让头号玩家还没入局,就先被所有手游玩家们抵制一波。

给他来个下马威!

如果后面他老实了,规规矩矩跟着自己做氪金游戏,那分你点蛋糕去角落吃,倒也无妨。

如果还在这里发癫,有的是手段治他!

其次。

朱岳对于自家《激萌四射》这款游戏也非常有自信。

他曾观察过市场,近10年在棋牌游戏这一块的游戏市场都很空旷。

棋牌类玩家,玩来玩去,无非也就是老三样。

斗地主,象棋,围棋等等。

但你别看种类少,玩家基数却不少。

闲暇之余他们总是喜欢开一把。

所以自己干脆来了个大融合。

《激萌》的棋盘框架抄的是围棋的规格。

但棋子通过不同的技能,能走出各种花哨的行经路线,等于是把象棋又做了一个升级。

最后四人对战的博弈理论,等于是在斗地主的基础上做了个优化。

再沿用自家成熟的ag领域文化,以及在手游端的号召力。

打造出了《激萌四射》这么个ip。

效果也出人意料的不错。

为期半个月的删档二测,就已经斩获了接近3个亿的流水。

这还是氪金体系没有完全实装的情况下,加上删档对于部分玩家而言不太能接受。

可一旦正式开服,首月流水不得奔着十个亿去啊?

而且要知道,棋牌类游戏的创新是最难的。

不同于打怪升级的对抗,棋牌的本质核心是与另外一个玩家对抗。

想要做到平衡还是不容易的。

而《激萌》又几乎把棋牌类的玩法,能缝的全缝进来了!

你头号玩家再牛逼,创作空间又还剩多少?

跟我们银辉打擂台?

简直是种猪场门前流口水——你也配吗?

就在朱岳将头号玩家妄想染指手游市场的强盗行径,在心中批判的体无完肤时

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