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第19章:刻总,汗流浃背了吧?(5/10)

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格的距离开始算的。

退一万步来说,你两格的占地面积也就算了。

那别人打你应该也能越两格攻击吧?

诶,这又不一样了。

别人打泳装少女的时候,承受伤害的范围必须在她本体的一格内。

等于说,她打别人永远领先一格攻击范围。

什么驰名双标。

刻晋不相信这种甚至算是bug的东西,银辉内部测试的时候测不出来。

明显是故意的。

表面上打着‘皮肤只是外观’的旗号,实际上存在各种强大的性能私活。

你不氪金买皮肤的话,人家人手一只泳装少女,你开局就可以直接点了。

但你要氪金吧,你需要从1星开始抽,有了一星才能抽二星。

完事前面1~4星,都只是纯粹外观,没任何加成。

视频里的up大概算了一笔账。

想抽到五星的话,大约要2万块钱的平均值。

就这,还只是皮肤外观带来的‘隐藏属性’

真正的角色技能属性,更是给刻晋看的眼花缭乱。

其中有一只名为「骑士芙雅」的棋子。

0氪玩家入手的技能,是范围斩。

对身周一格范围内的所有敌方,造成一次基础攻击伤害,每三回合冷却一次。

而将该技能花钱升一级后,就变成了「刀锋烈焰」

还是范围斩,但效果变成了对一格内的所有敌方附加火焰属性伤害,每回合-2血,持续5回合。

好家伙,你这给人挂上火焰buff,对面就直接等死是吧。

而再升一级。

技能又变了。

变成了「炽热斩击」

攻击范围翻倍变成两格,但火焰冲击波可以再往前延伸三格。

这特么啥概念?

直接5*5范围内的敌方棋子都会受到波及。

而技能如果花钱升到了第四级,那更是演都不演了。

直接就一个「燎原之火」

对全屏敌方造成每回合-2血的灼烧效果,持续5回合。

并为己方全员每回合回复2血,持续5回合。

而更让刻晋感到意外的是。

至此,变强之路还没有结束。

因为人家游戏里特么的还有一个最终形态,叫做魂·技能。

该技能一旦解锁,会附带一个终极被动。

效果为。

该棋子后续的每次移动,都

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