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第12章:新的避氪思路!这次,我将与人类为敌!(1/6)

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一切步入正轨!

刻晋也要开始琢磨自己的新游戏了。

玩家们最近几乎每天都在头号玩家官网下面定点打卡,清一色留言‘爹,饿死了!’

给刻晋整的实在是有点不知所措。

如果可以的话,他巴不得再拖一拖。

可无奈一群粉丝疯狂猛催。

我能游刃有余的躲过各大游戏厂商的明枪暗箭。

却无法抵挡粉丝们的步步紧逼。

太紧了,实在是太紧了!

那就来吧,现在就做!

先是盘点了一下手头上剩余的资源。

自《永劫》任务失败过后。

系统也终于顺利升到了9级。

如刻晋所料,解锁了第三个关键词模版。

在接下来精准锁定游戏方面,几乎不会再出差错。

但刻晋也陷入了另一个难题。

头号玩家现在体量已经很大了。

无论出什么游戏,玩家的支持声都会非常高涨。

流水动辄就能成百上千万的往上冲。

这对于其他游戏厂商,是羡慕都羡慕不来的。

却成了刻晋现在最头疼的问题。

首先,氪金项目这一块,随着公司规模增大,越来越多双眼睛盯着,不能再用以往那种降低收费来减少氪金数量的浅显套路了。

而氪金增加难度,广告遮挡界面,甚至把二维码丢在鬼身上的各种操作,在试过一次之后,玩家已经熟悉了,也不便再来一次。

除此之外,免费与官方合作,海外无基础从零开始,这些方式刻晋通通都用过,均无一例外失败。

“也就是说,现在想用常规手段让玩家不氪金,几乎是不可能的事情了。”刻晋眉头微微蹙起,旋转着平时用于批改文件的签字笔,心中思绪飞快转动。

如果说,还有什么方法是没用到的话。

那必须是找到玩家的痛点。

以痛吻玩家!

让玩家一打开新游戏界面就感觉,痛,太痛了!

而这样的游戏类型,除了粪作之外。

刻晋唯一能想到的,好像就只有ntr主题或纯虐恋之类的拨作了……

不过这些与头号玩家的相性不符,加上现在官方都盯着自己这块游戏界的金字招牌呢。

人家政府正在以‘头号玩家’为榜样树立行业标杆。

你反手就给人家来个黄油看看成分。

刻晋觉得,人家领导说‘滚出去’的概率

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