第110章:自己挖坑自己跳!(1/6)
“怎么捧?展开讲讲。”深林游戏的老总有些意动。
老总本人对游戏行业不太了解,但是因为从小酷爱恐怖/惊悚文化,再加上家境还算富裕,兜里有点小闲钱。
大成本大制作的游戏公司我开不起,但小规模的恐怖游戏公司这点三瓜俩枣还是能信手拈来的。
而经过了五六年的扩张与发展后,深林也的确做到了恐怖分类之中的小众精品。
虽然恐吓的套路形式有些单一,但碍于愿意做这行的本就不多,也让深林成功挤入赛道,每次新作发售的月流水基本上能保持在两三百万上下。
别看这两三百万的流水似乎不多。
但在恐怖游戏领域,已经算是国内的头部之一了。
无奈受众太小,老总近年来也一直在尝试向外拓展的方式,但都没太好的办法。
眼下一听自家总监说有机会蹭热度,他顿时坐直了身体。
“其实也很简单,就是需要老总您稍微破费一些……”林翔一看有戏,也连声说了一番自己的计划。
其实也算不上多精妙的思路。
无非就是公司买点水军,再砸点钱主动帮《黑欺》这款游戏抬一抬热度。
当然,也不能光抬人家。
让水军在抬《黑欺》热度的时候,适当的提一嘴深林旗下的恐游作品。
发言格式林翔都替他们想好了。
‘头号玩家恐游新作确实好玩,但同样也有不少国内恐游精品,各位如果有感兴趣的可以去了解一下,我推荐《xxx》《xxxx》’
当然,这样或许不能让老总完全信服。
毕竟,对自家游戏的推广都得精打细算的小老板,怎么可能脑子一热就掏腰包给其他游戏做宣传?
这不扯犊子么!
所以除了晓之以情,林翔也深谙‘动之以理’之道。
“老总,我说这话也并非空穴来风,之前是有过先例的,老总您如果稍微查一下隔壁剧情类的游戏你就会发现。”
“他们在近一年内的销量呈指数级上涨,话题讨论度也比去年几乎翻了快有十余倍!”
“究其原因,正是因为头号玩家的《风之旅人》把剧情类拉到了一个全新的高度,让很多玩家不再‘闻剧情变色’”
“相反,这些玩家在过去一年内甚至开始有意无意的主动接触同类型的作品,毕竟《风之旅人》只有一个,但喜欢上剧情类游戏的玩家,却是源源不断会冒出来的。”
“这一下就带动了剧情类的良
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