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第77章:折磨类游戏!(3/6)

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咱家统子哥就自带一个超级低保,一旦解锁,直接就是一个万亿市值的游戏帝国拔地而起!我还缺你那点三瓜俩枣?

再加之蓝星上本就缺乏游戏,对好游戏的需求量更大。

别说世界500强了。

世界50强都能闭着眼睛杀进去。

能拦在自己面前的,恐怕也就是各大对能量资源进行了垄断的世界级企业了。

种种盘算下来的话,不难发现。

老头并不好,老头反而很难搞!

“统子哥,在不在?我跟你商量点事呗。”

“你看我能不能豁出去两款游戏的利润,然后你给我发点什么特殊道具,让暗中发力的那个老头这辈子都看不见我做的游戏,直接给他选择性屏蔽咯!”

很遗憾,系统还是很高冷,并没有搭理刻晋。

“行,这可是你们逼我的!”刻晋开始碎碎念叨了起来。

本想以普通的设计师身份与你们相处,但后面的忘了。

反正,接下来我只要做一款让背后老头也没办法发力,让玩家们也没办法发力的游戏。

就不可能有人能拦住我想要完成终极任务的愿景了吧?

“做的好!你们做的好哇!”

“为了奖励你们的英勇之举。”

“我决定做个折磨游戏让你们也感受一下我的痛楚!!”

————

三月飞花四月雨。

眨眼间,绝地求生诞生到现在也已经满月。

系统的任务结算姗姗来迟。

一个钻石盲盒,10000点经验值。

没了。

现在系统已经抵达7级,想要上8级需要5万点经验。

但每次完成任务给的经验值似是已经干到了上限,只给一万点。

也就是说想升到八级,还需要再做四款游戏。

贪婪的刻晋顿觉不满足。

但转念一想统子哥为这个家付出了太多。

只能先暗暗记一笔。

日记。

四月16号,天气,阴。

这次系统给的奖励有点少,下次再给这点可以考虑摆它一手。

……

盲盒到手后,刻晋没有选择马上开启。

折磨类的游戏有很多,具体选择哪款才能更好的完成终极任务,还需要根据市场情况而定。

先回公司开个例会。

把自己构思的类型跟员工们大致说了一下,听听他们的意见,畅所欲言,怎

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