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第5章:明日方舟,启动!(2/6)

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块钱用于抽卡……

这些逼厂子是怎么敢的啊……

但仔细想想也是。

蓝星玩家们有的选吗?

显然没有。

自己如果从小就生活在这样的环境下,估计可能也早已麻木了吧。

想想就感觉后怕……还好地球上的游戏环境要包容的多。

尽管这次隐藏任务,系统暂时放开了限制,但对刻晋而言,做人的底线还是要有的。

要在不破坏粥的游戏体验的同时,站着把钱赚了!

刻晋稍微做了一点小幅度的上调。

把蓝星上固有的千分之三单抽保底,上调到了百分之三。

然后,30抽之前,每次抽卡都有3%的概率出金。

30抽之后,每次没出金,单抽概率都上涨3%,累积加算。

直到满100%出金为止。

细算下来,属于是第63抽的时候必定出金。

至于歪保底这一块,刻晋直接选择了取消,每次限定角色最高63抽必出。

这玩意的存在,没有任何意义,纯粹就是为了恶心玩家,多割玩家的韭菜。

并且让没歪的玩家有一种‘我赚麻了’的感觉,会对该游戏产生更多的好感。

玩家对一款游戏的好感,不来源于出色的游戏制作,有趣的游戏玩法,深刻的游戏剧情,只是因为抽卡没歪。

而且,冷静下来想想。

这世上绝大部分时候都是一手交钱一手交货,我付出了金钱,你给了我满意的物品,双方完成交易。

但在许多厂子都喜欢用的逆天歪保底机制下,就变成了——我先掏出一定的钱,但你给不给我想要的东西还是两说,你不给,我无话可说,你给了,我甚至还会因为拿到了‘我本就该拿的东西’而变得高兴。

这何尝不是一种悲哀。

可以说,歪保底机制的出现,把玩家的斯德哥尔摩综合征都给打出来了。

玩家若从未见过太阳,那么黑暗中的一丝烛火也会被奉信为光明。

当看到刻晋一系列的定价方案敲定下来的时候。

说实话,苟彻桦是有点害怕的。

刻总,你说咱们这样玩……回头同行会不会把咱公司都给扬了……

新秩序想要挑战旧秩序,冲突是必不可免的。

好在蓝星的法律秩序要更加完善,不必担心会出现什么线下真人p的恶俗事件。

大家都披妈挂帅,互相在互联网上吐吐口水,请水军打打嘴仗就

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