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第30章:头号玩家公司成立!(2/6)

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果不其然,升级后的系统又多出了一项功能。

这项功能倒也容易理解。

每次制作新游戏时,系统都会发布新游伴生任务。

但随着现在游戏不断解锁更高等级之后,任务的要求也相对变高了。

有时候不一定会出现适配的任务,导致这游戏还没开始制作,设计师就已经失去干劲了。

因此,任务刷新机制也算是出现的恰到好处。

准备工作就绪,轮到开盲盒的时间了。

国际惯例,先去卫生间洗净双手。

两个盲盒,一次启动!

【恭喜您成功获得b+级游戏企划杀戮尖塔!】

【恭喜您成功获得b+级游戏企划都市天际线!】

……

当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。

这两款全都是好游戏!

好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。

不过可惜的是。

两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。

“看来,到b+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。”

想想也是。

《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。

成立公司也就是近期的事情了。

到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。

也不好跟公司的员工交代。

总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’

这不纯扯淡么。

相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。

也算是系统考虑周道了。

接下来就只剩抉择问题了。

这个倒也好解决。

首选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。

道理很简单。

作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。

但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。

《哥弹》前不久刚发布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。

此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都着手开始研发了。

如果这时候再去做尖塔,到时候等一发布,一堆肉鸽游戏挤在同期群魔乱舞。

万一系统的常规任务再来个什么‘达到100万下载量’这种变态要求。

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