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第68章 即时战略rpg(4/5)

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一个主要分身充当主c平推开路,后面的一众小弟负责清扫战场,然后剩下的全是如同菌毯一般的辅助性功能生态,而且还是炸毁了,也不心疼的那种。

主c的模板则是套用了身体中的三个哥斯拉模板数据,现在不光是简单的分身造物那么简单,而是近乎生态统合体级别的存在——换句话来说,相当于是行星青春版。

想苟着拿火力怼死我?行,这下看看是谁先苟不住!

真怪兽,当然就要拳拳到肉,激情互吐光线的互殴。躲在后面一直开炮算什么本事!

“狗东西,出来面对我呀!”

一发热情的超振动波将面前的地表掀飞撕碎,伤疤之神本体上的层层装甲和兵器都被震出了碎片,令得祂无比的恼怒——

这是挑衅?自己竟然在自己的地盘上,被外来的一个蝼蚁入侵者给挑衅了!?

庞然如同山脉般的刀兵之兽迈动四肢,背后跟随的是滚滚的金属浪潮,然后以势不可挡的姿态开始冲锋……既然想要直接硬拼,那就来吧!

本来想慢慢磨血加试探的,但是现在对方都在啃自己的基本盘了!那也实在无法做得下去了……伤疤之神略微发现了一个见鬼的地方。

如果把自己的权能比作附加血条加上强行扣血……那么这逼玩意儿,就是靠着超速爆兵来强行填补空缺,往往是一发打过去死了一个长出几十个,而且还严重伤害过剩。

但是面对那些分身还有本体级别的存在之后,又是另一个故事了……伤疤之痕这一招对付自己的同类还是挺有用的,毕竟谁还不会那么点绝活呢,把伤害偏转什么的小手段再多不过了。

简单点说,就是伤疤之权可以有效的对付其他的同赛道机制选手,但是墨菲斯托不一样……他根本就没开什么机制,全部都是硬扛!

能扛下来,纯纯依靠着快的离谱的回血速度和突破天际的血条……怎么会有人挨打的时候血条还会长的啊?

伤疤之神也发现了。墨菲斯特的攻击,每一发都是像自己差不多的……近乎无视一切的强行造伤。

这下就尴尬了。

两个近乎是同赛道类型的选手,而想要怎么对付对方,伤疤之神其实也很清楚……没有任何的花里胡哨,纯纯的靠着数值互殴!

看谁的数值够膨胀!

于是乎也就不再保留了,直接出动了整件武器行星最为强大的兵器,也就是自己的本体,率领着万千禁忌之兵,悍然的前进,像是两个装甲集群对撞——

布满荆棘的长尾轻轻横扫,

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