255-这么玩是吧(3/5)
造成契合【伤口】这种说辞的伤势的,就算是那种“幸亏你来得及时,不然它都自己愈合了”的伤势也没办法造成。开了高达,火元素的刀刃等比自然就能够砍出更高的伤害数值,但罗摩很快就选择了放弃。这样做不太值得。反正奥罗巴斯就这点力量,祂越是攻击自己消散的越快。和这种必死的家伙换伤,其实还是挺亏的。反倒是解除了火元素凝聚成的高达,人类的形体就构成了些许微不足道的躲避优势。躲猫猫玩的不太开心,奥罗巴斯的残魂玩的更不开心。但没有元素力的供应,又没有实体,祂就是再不开心,水平也不会增强。基础的数值就摆在这里,祂不是主角不会爆气,不开心水平也就这样。多次的攻击落空之后,祂将维系自己生存的最后一丝力量耗尽,然后徒然消散。“上课的意义是老师要教授学生一些东西去应对某些麻烦,而不是为了把学生打死·······”应对生活,或者应对考试,总归得是为了教点东西才来的。当然,学生学不学这是另外的事情了。罗摩低低地叹了一口气,“这个难度倒是挺符合的,但你想要教我些什么呢······”这不是杀人的难度。奥罗巴斯的态度有些神秘,不过并不算凶恶,能够明显地感觉到善意。“既然是提前布局准备的封印,那肯定已经选好了谁才会是适格者。”反正这么多年看的奇幻故事里,很少有哪个前辈给后来者准备的坟墓里没有等级限制的。你必须得够菜才能够进入我这个秘境,为什么要有这种限制呢?那当然是为了挑选适合的传承者,所以必须限制已经成了体系的高手下场。当然用更直接的说法就是,要让还是菜鸡的主角拿到第一桶金。他有潜力但现在很菜,没办法和那些高手竞争,所以我不让他们进来干扰就是了。这种等级限制就是一开始写好了的,封印这种东西,当然是为了迎合施加封印者的意图。奥罗巴斯的封印显然不是跟若陀龙王一样,奔着摁住祂的目标去的。这是一种简单直接地选拔机制,能够打开封印的,要么实力高出雷电真一个段位,要么就得契合雷电真布设的条件。“祂的条件是,梦想一心和神樱树的枝干·······这条件太苛刻了,不如说针对性很强。”罗摩耐心等待奥罗巴斯的最后一缕遗骸消散。按照正常的道理,打完了关底BOSS,通常也该有
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