第二十章 社会达尔文主义(2/5)
/br>不过,这些并不重要。用肥皂擦拭过每一个指缝,将手搓得通红,齐斯才堪堪罢休。他走进厨房,随手抓了一包方便面煮了,慢条斯理地小口嗦完,姑且算是解决了迟到多时的晚餐。凌晨一点半,冲了个澡,从衣柜里清一色的白衬衫中拿了一件套上,齐斯不知不觉感到有些困倦了。诡异游戏的副本虽然不占用现实时间,但在意识层面,却是实打实精神紧绷了这么些天。最后那场谢幕更是一人忙里忙外,倾情出演,还近距离目击了一起高层建筑坍塌事件。兴尽而归的主演悠悠打了个哈欠,摸出手机,搜索了“诡异游戏论坛”六个字。之前常胥告诉他,可以在“论坛”上找到和“昔拉公会”相关的信息。他由此推测,世界上存在一个专门供诡异游戏玩家交流的论坛。并且这个论坛的门槛极低,是默认“第二次进游戏的玩家”可以接触到的那种。考虑到当前人类的平均信息收集能力,齐斯倾向于认为这个论坛存在于公开网络中,是可以通过普通搜索得到的。事实证明他的猜测没错。页面加载出来,除去前面几部不相干的小说和漫画,齐斯很快找到一个黑底银字的网页。#出一个可能和主神有关的道具,要的私##本人女高中生,自备组队道具,求大佬带##《废弃鬼楼》首个te通关,三万字分析攻略#……和其他论坛别无二致,这个性质特殊的论坛首页同样充斥着良莠不齐的信息。当然对于目前阶段的齐斯来说,基本上90%的信息他都是用不上的。置顶是一个新人科普向帖子,齐斯花了半个小时的时间从头看到尾,大致弄明白了一些事实:第一,诡异游戏首次出现于1999年1月1日,至今已有三十六年;截至日前,被卷入游戏的人数至少有四十万。玩家们对游戏的形成原因和解法众说纷纭,理论派研究到现在也没统一结论。但有一点可以确定:“规则不可忤逆。”至于规则到底是什么玩意儿,楼层的回帖吵得热闹,有说是规则怪谈的,有说是自然规律的,也有人说是万事万物各自的运行法则。……第二,未被游戏选中的玩家无法知晓游戏的存在,知晓游戏存在的人必然会被游戏选中。对于那些无辜路人,哪怕在他们耳边不停地说和诡异游戏相关的事,他们也会自动过滤信息,不是听不到,就是以为听到的是小说剧情;哪怕看到诡异游戏论坛
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