第235章:你当我厂子kda之王白叫的?(2/5)
ry能力要比劫更强!
劫主打一手精准打击和爆发,而吸血鬼只要发育成型,他的持续战斗能力要比劫强的多,不止给后排造杀伤,前排也扛不住!
而且,这一把华夏代表队并没什么前排,这吸血鬼要是没人限制,后期点菜也说不定。
接下来的几分钟,两边开始了在战术层面的博弈。
兰博到六的瞬间,皇子出现在上路配合兰博击杀了没闪的吸血鬼。
奥拉夫则是趁皇子出现在上路的功夫控下了第一条小龙,水龙。
这波资源交换对两边来说其实都不亏。
华夏代表队拿到了他们喜欢的节奏,让上单这个大爹发育顺畅。
而泡菜那边也不错,关键资源到账,队伍的整体经济得到了补充。
至于吸血鬼的炸线
无所谓的。
这就是他们让kiin选择吸血鬼的原因!不怕劣势!
事实上吸血鬼这种英雄对线期真不强,会丢几个人头也是很合理的事情。
但往往在一波关键团站中,吸血鬼总能混到几个人头,伤害就开始看不懂了。
尤其是对面全脆鸡阵容的情况下,吸血鬼的作用会显得更加明显。
c可能很难,但要他打一波aoe和爆发.就够了!
他们这一把的收割点根本就不是吸血鬼,也不是劫,而是尺帝的小炮!
和小组赛几分钟打一波团的比赛节奏不同。
当两边都拿到火力全开的英雄时,比赛的进程就会被不断的加快。
感觉上一波刚刚打完,还没调整两分钟,下一波团战又要开起来了。
“这小龙也要接吗两边看起来都不想让啊!”
“可两边的先手能力都很差啊.没什么留人技能,只能靠拉扯了。”
“这时候一定不能乱,指挥很重要!要小心对面的奥拉夫,这个时间点奥拉夫的战斗力也许会是对面最猛的!”
这一把,两边像是达成了某种默契,任何一个资源都不想放!
尤其是这第二条小龙,风龙!对两边来说都很关键!
这就非常考验两边的指挥能力了。
说到指挥
本来华夏代表队的指挥权是在小明身上的,但在磨合过后,最终还是分了一半在庄天身上。
为什么说是一半
那一半的指挥权指的就是关键团战的指挥权!
庄天的团战思路要比小明更清晰。
还有很重要的一点,就是厂长
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