第5章 这是bug吗?这是特性!(1/3)
“可不做碰撞检测和物理模拟,会很容易出现其他bug的。”
白渺似乎有点明白了白澜是什么意思。
但是她从来没有见过这么做游戏的,也没见过这么做的游戏。
这真能行么?
“甚至在游戏里会出现像什么,左脚踩右脚飞天,半个人在屋子里面,半个屁股在屋子外面,甚至都有可能会有在垂直的平面墙体上靠着多段跳直接跳到楼顶的。”
白渺列举了一些经典的游戏bug。
可列举着列举着,她似乎觉得有点不对劲。
这些bug都是在一些较为经典的游戏里出现过的,引起了玩家们一时的不满。
后来游戏公司很快就把这些bug修改掉了。
那是因为这些bug不少是出现在竞技游戏里的,会一定程度上影响游戏的公平性。
但是她们这款《模拟山羊》那是什么玩意啊?
单机游戏。
抽象游戏。
怎么总觉得这些设定放在《模拟山羊》里,似乎有一种诡异的契合感。
“对啊!”
白澜一拍手,用孺子可教的眼神看着白渺。
“我们要的就是这种效果啊,这种效果甚至越多越好!”
“只要不是会让玩家动不了、脱离出地图的bug,我们全都要!”
白澜志得意满。
“你确定咱们真的是在做游戏,不是在做bug么?”
白渺无力地吐槽道。
她现在已经知道了自己即将要做的这游戏到底是个什么玩意了。
难怪白澜说是抽象发癫游戏。
抽不抽象她不知道,但是她知道自己已经快开始发癫了。
“老女人哦,我看你是真的不懂哦。”
“这是bug么?这是游戏特性!这是游戏机制!”
“你懂不懂哦。”
白澜仰着脑袋,一点都没有看到白渺听到了老女人后已经黑下来的脸和蠢蠢欲动的手。
“买bug,送游戏,以后咱们游戏要是多了,还得专门开发一個专区用来塞这种类型的游戏。”
“你真打算做很多这种垃圾游戏?”
白渺终于是忍不住吐槽了。
“不是这种类型的,我说的是bug类游戏,我打算把那专区叫育碧专区。你别以为bug都是不好的,咱这叫防伪手段,到时候市面上只有我们的这个专区有这种风格的游戏。”
“玩家上手一玩,诶,bug
本章未完,点击下一页继续阅读。