第21章 “菜”(2/3)
经弃游了。”
“我也已经退款了,这游戏玩不了一点。”
“这制作人已经开始圈钱了,西八酱宸时间还没过赶紧退款吧。”
刘小茜也看到了弹幕里聊的话题。
不过她并没有回应,又继续捣弄那关卡地图模拟器。
后来实在是弹幕催得急了,刘小茜才换了游戏直播。
不过她后来两天,每天刚开播,人少的时候,还是会捣鼓捣鼓那关卡地图编辑器。
而白澜那边,也在看着《i&nbp;anna》的评论区,还有后台的销售数据。
【游戏《i&nbp;anna》】
【国区版销量105份】
【外区版销量11份】
看起来似乎有点惨淡。
不过实际上《i&nbp;anna》的国区版销量的数字是不断地在跳动的。
刚刚白澜刚发售的时候,销量甚至达到了五六百。
但是在一个小时之后,开始有大量的游戏退款处理。
那销量数字就开始减少了。
如今都已经过了两天。
白澜一边看着数据的变化,一边咬牙切齿地往自己即将完成的《i&nbp;anna》系列的第一款游戏里疯狂加料。
她的眼眶已经有些发黑了。
这两天她都在熬夜狠狠地做游戏。
她甚至已经到了有些丧心病狂的程度了。
不仅是在地图中增加了更多符合人心理惯性的陷阱,她还在各处增加了很多嘲讽玩家的要素。
特别是!
她在每次角色死亡之后,增加了一个一闪而逝的切屏动画。
那动画很简单。
画面一黑,中间一个画着圆圈边框的白字。
“菜”!
不过就这么鞭尸玩家,白澜还觉得不过瘾。
她思来想去,又在游戏每张地图的背景的空白处增加了一个石碑,石碑上正画着游戏角色的灰色头像,旁边是一串数字。
这串数字是会跳动的!
游戏角色每死亡一次,这数字就会增加!
死亡数字!“菜”!
她甚至还在游戏通关之前,新增了一片玩家墓地。
满满都是墓碑。
墓碑上会记录玩家id和死亡次数,这是按照后台排行榜来计算的。
死的越少的玩家,墓碑排名就越靠前。
但是白澜又在这种人会松懈下来的时候,在墓地里又塞了很多
本章未完,点击下一页继续阅读。