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第362章 反攻仙界的准备(2/3)

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慨:还是魔界好。
妖界也差不多,但同样的事在修仙界绝对无法落实。
魔界对外时很团结,尤其涉及开疆拓土——除了本就好战善战之外,这已是魔界人刻在DNA里的执念了。
最重要的是因地缘、历史等诸多因素,加上魔界背靠天堑,封闭且高度中央集权,基本没有散修,这几百年连自成一派的宗门都渐渐没了,在统一领导下是真正的“国家机器”。
虽人口、土地和修炼资源等皆比修仙界少,但资源都能最大化发挥作用,做到集中力量办大事。
而修仙界一盘散沙,散修众多、五花八门的势力林立,就算勉强聚在一起顶多算个松散的邦联。
每次联盟,从来指挥混乱,很难力合一处不说,还时常内讧,效率奇低。
联盟成员也都各自宣告自家利益,皆想着出最少的力,摘最多的桃。
种种原因导致千年历史中数次仙魔大战,虽都以魔界退回裂谷的失败而告终,但魔界总能在战争前中期攻城掠池,打得修仙联盟节节溃败。
若不是解决不了魔气和灵气的冲突,打下城池却无法作为长久的前线提供补给,战线随时间而拉得愈发长……
修仙界是靠体量和妖族支援才能赢下。
唐墨忙,就是在尝试解决这些困境,而且已有一些成效了。
其中有一环关键,便是他的傀儡部队——这是从不曾出现在战场上的军力。
投入战争便能一定程度解决魔气问题。
魔界士兵去到修仙界,便没了天然的魔气,要靠运输补给才能保证延续性。
和仙界修士氪灵石一样,氪魔晶同样有打折,难以第一时间恢复战力。
更关键是——短时间供给还好,但这是军队,持久战的投入是天文数字。
而每想推进战线,投入也要跟着成倍上涨。
因此每次大战,与其说魔界是打不过了,实则是国库吃不消了,不得不退。而且打下的城池也没法自然产生魔气,便无法久留。
但唐墨的傀儡以魔晶驱动,这玩意相当于魔气电池,是可以拆换的。
比魔界士兵省多了。
它固然造价昂贵,但和士兵的诸多需求、不可避免的死亡率以及漫长的培养周期相比,傀儡实在是廉价的兵源。
而且唐墨既然能改良出魔晶驱动的,当然能制造灵石驱动的——到时候从修仙界获取补给就行了。
现在制傀司就在做这方面的改造,过去一个多月唐墨带头立项,一帮人试验如何用尽量廉价、量大、便于获得的材料,制造用灵石驱动的高性价比傀儡兵。
主要难点在于

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