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234.这也太难看了吧?(2/17)

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佬的故事,为什么会那么轻松被我破解掉呢?

罗伊德自己都觉得很是不可思议。

其实当时他几乎快要接受自己就是‘民俗学家汤姆’的设定了。

但就在那个瞬间,他先是感觉到脑中有些痒痒的。

这是《真实之书》在翻页。

接着眼前的面板界面又在疯狂闪缩,像是在不停的开启和关闭。

这是面板在进行某种提醒。

然后手背上又传来一阵轻微的刺痛,像是被人掐了一把。

这是‘邻家女孩’在提醒他不要走神。

之后,又是诡异直觉在敲锣打鼓,像是在狂欢;又是触须草在疯狂扭动,像是在跳舞。

总之,前前后后五种因素在进行着提醒,让罗伊德瞬间就清醒了过来。

只能说不是奥尔加大佬的故事不够好,而是罗伊德身上的东西带的有点多……

至于清醒过来之后的破解方式,罗伊德本来还打算遵照管家传授的经验,去寻找这场【故事】中的破绽。

结果手中的圣者像又掐了自己一把……

于是罗伊德便发动了【恩赐扭曲】,或者说【否决宣告】

这一下,不仅是【否决】掉了别人的【故事】,也【否决】掉了自己的游戏体验……

其实根据管家之前的说法,由高位强者布置的【故事】,还是相当凶险的,并不是能轻松应对的,即使找回了自我认知,也不能用如此粗暴的手段来破解。

一般来说,‘读者’清醒过来之后,依旧要保持小心谨慎,去发掘出各种漏洞和破绽,让【故事】的合理性变弱,从而削弱它的力量和影响力,引发‘剧情’的自行崩溃,这样才能安全脱身。

要是不管不顾的乱来,很可能身边忽然刷新出一个‘剧情’中的高位强者,或是一枚陨石直接砸脑门上,把‘读者’揍得意识昏迷,进入任人宰割的状态。

也有可能引来‘作者’的亲自下场,在外面持续不断的用‘旁白’来干涉‘读者’的思维认知,直到他重新代入‘角色’;或者临时安排一大堆‘读者’应付不来的敌人和险境,让他疲于奔命,再也没机会破解。

总而言之,‘读者’在故事中必定是斗不过‘作者’的,如果不先把【故事】削弱,几乎是没办法逃出来的。

234.这也太难看了吧? (第2/2页)

罗伊德一番回忆后,又继续分析着自己的情况:

以我当时的情况,应该是直接在故事的开头阶段就跳出来了?

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