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第三十五章 十之限!功法梳理!(2/4)

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整整二十一门武学罗列在面板上,陆铭精挑细选。

功法一重山掌七品武学四星。

功法效果每两秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。

此乃陆铭主修的锻体武功,熟练度也达到了四星,自然成了首选。

功法二铁衣功七品武学四星。

功法效果被动提升生命值12点。

铁衣功乃是一门全身锻体武学,没個不选。

功法三云龙三变七品武学四星。

功法效果每2秒钟向正后方踢出一道腿风,造成5点伤害。

云龙三变同为七品锻体武学,且步伐在实战中有妙用,陆铭自然也要选。

功法四云光闪击剑八品武学四星。

功法效果每2秒钟向周身360°发射出一道剑环,造成1点伤害

云光闪击剑虽然只是八品武学,但熟练度颇高,且在游戏中是难得的无死角攻击技,陆铭择之不亏。

而剩下的武学,便需陆铭好好思量了。

“小游戏系统与现实相关联。因此考虑功法选择问题,我也要从这两个方面来考虑。”

武学的性能很关键,这影响到陆铭能在小游戏中撑多久。

而在游戏中坚持越久,杀怪越多,也会对现实大有裨益。

“但只考虑游戏,也不可取。”

“我现在面对的形势不太好,现实中我也必须要有自保能力。”

这也意味着,陆铭选择功法不能单单只考虑游戏性能方面,更要考虑现实中的武学配招,乃至未来的武道路途。

“首先是锻体功法,这个是最主要的。”

“我已经有了重山掌,铁衣功,云龙三变三项锻体功法,且有铁衣功,还是能勉强做到淬炼全身的。”

“但我却又在黑城寨武楼发现了这个”

陆铭目光看向一项武学。

龟虽寿拳七品武学一星。

功法效果每5秒钟生成一道拳光,全屏随机砸落攻击敌人,造成1点伤害。

龟虽寿拳的游戏性能并不好,伤害低攻击频率低,虽然是全屏攻击但攻击位置随机。

后期怪物围攻,陆铭需要集中火力杀穿怪圈以保证走位,所以攻击落点不可控的功法,按理陆铭应该放弃。

但这龟虽寿拳的现实意义不小。

“因为这是一门极少见的,

能淬炼脏腑的锻体武学”

即便如此,龟虽寿拳也有够鸡肋的。

一来此拳法修行缓慢耗时

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