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第50章 少年的告密(3/5)

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打键盘,开始依照席德梅尔的方法制作表格,整理自己的数据模型,细化自身参数。

脑部动态反应、静态分析能力、动态视觉观察力指数、静态视觉观察力指数、臂部耐力、腿部耐力、臂部爆发力……手指操作精度……脖颈绝对力量、灵活度……

随后,他又根据细化参数进一步精调训练计划,为针对性训练做准备。

同时他还打算改天再去找鞠清濛测一次脑机同步率,看看这关键参数到底是多少。

只有拿到了具体数值,才能进一步调高装甲的生物电刺激强度,精准地找到承受极限值,把效率彻底拉满。

另外,他也在罗列各种一级机甲战士阶段可以使用的无副作用药剂。

利用这些药剂叠加的效果,他将能进一步提高体能训练的功效,加快进度。

等到傍晚七点过,任重完成整套提速框架的搭建,接下来便是尽快往里面填充数据与细节。

关闭辅助电脑,将其揣进兜里,任重长舒口气。

一切尽在掌握,但他依然有遗憾。

在《装甲心得》中,席德梅尔不只一次提到关键词“虚拟实境训练”。

这是腕表互联网功能里的游戏,“虚拟人生”的全面进阶版,削减了娱乐游戏功能,只保留了最核心的战斗职业训练部分,并且在拟真度上大幅改良。

其使用体验与一月一度的职称考核一模一样。

席德梅尔说,真正改变他命运的,正是这虚拟实境训练。

在他战力尚未成形的初期,正是在虚拟实境训练中不断自我摸索,查漏补缺,并成功搭建了理论框架,不断精调训练方向,装备配置,然后再论证训练,快速积累战斗经验,提高技巧,再进一步自我挖掘潜力。

席德梅尔一直在厚积薄发,直到彻底发育再出山,从一级开始越阶,最终在四级战五级惊艳所有人。

“总之,如果你是一名有志向的战士,你就必须拥有它!”

在视频里,席德梅尔用他天花乱坠的口才,将虚拟实境训练吹得天花乱坠,并最终如此总结。

任重确实被勾引得眼冒金光。

可惜那是他只能看得见,但却摸不着的镜花水月。

普通荒人可以利用租借腕表在职称考核中,先缴纳不菲的报名费,再以一月一次的频率体验这种既没风险,但又强度极高的模拟战斗。

可如果想像席德梅尔那样,成天泡在里面。

那不好意思,得加钱,还得有资格审查。

明明

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