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第四章魔井(2/3)

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突然出现了一个从来没有听说过的属性。

“什么是潜能?”

“请玩家自行摸索。”

“淦!”

“升级。”

经验都分配完了,他还能不升怎么滴。

“战斗等级提升:1→2。”

“获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”

属性点继续给魅力。

“魅力提升:17→18。”

“升级放牧树人。”

“放牧树人提升:中级→高级。”

放牧树人【高级】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度+3。

这技能真是既简单又粗暴,不过效果也是真得好。

3点速度一加,树人的速度已经赶上艾岚了。

他还没高兴多久,突然发现提升战役等级需要的经验值变多了。

原本1→2级的0/1000点经验,突然就变成了0/1800点。

“卧槽,这是怎么回事!”

玩游戏这么多年,这种情况他还从来没有遇到过。

这时,艾岚猛地想起了刚才系统的警告,升级消耗一点潜能。

问题肯定就是出在潜能上了。

这款游戏的设定应该是,每升一级就消耗一定的潜能。

潜能越少,升级需要的经验就越多。

这样的话,后期潜能耗尽后,升级需要的经验值可能会是天文数字。

就在这时,艾岚突然想到了一个很重要的问题。

他赶紧找到了在线客服,“询问死亡惩罚。”

“亲爱的玩家,死亡后,您会随机掉落一件身上的装备。”

“不会掉等级吗?”

“不会的。”

“那么掉不掉潜能点?”

客服突然沉默了好一阵,随后才给出了回答,“玩家每死亡一次,扣除一点潜能。”

“。。。。。”

这么重要的信息,游戏公司竟然没有在官网上公布。

要不是他问了一嘴,还不知道要被隐瞒多久。

这种设定,比死一次掉几级可要狠多了,多死几次号直接就废了

“如何查看自身潜能点。”

“请玩家自行摸索。”

新世界这款游戏的尿性,艾岚算是有些搞明白了。

什么都藏着掖着,让玩家自己去摸索,连攻击防御生命值都不让看。

可是把潜能点这么重要的设定都藏起来,是不是太过分

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