第2章:这下子不得不汗流浃背了(3/4)
【创造微文明的弱小造物主】,【泯灭能量的嗜血猎人】,【批发二向箔的猎手文明】,【拿星球砸人的宇宙神明】,【以身创造宇宙的无私麻木者】,【天生恶魔的理想国之主】……
玩家可以选择是否和他们成为朋友或敌人。
行事风格也会影响他人对自己的初始感官。
纯粹的自我,极端的自我。
虽然没有必须的偏向,更多的是阵营倾向,为了省事没有用阵营九格宫,玩家的所作所为只会在两端来回徘徊,从正常到极端。”
但是行事的偏向会影响玩家的能力出现一定变化。
【徒手搏斗lv5】
【正在从过去的所作所为,生成相应的加护选择】
【徒手快攻:徒手攻击速度略微加快】
【熟练:耐力消耗略微减少】
蓝桐扫了两眼,果断的选了徒手快攻。
“速度确实快了一点点,但也没多少。”挥了几拳,感觉只是比之前快了一点,但没有进步到徒手打出音爆的程度。
这些选择都是在原有的基础以百分比的方式增加,具体数值不了解,因为他不做这方面的。
如果没有这些选择,只有等级,那么和获得等级显示的正常人差不多。
只要等级上来了,哪怕是没有加持,也能成为一拳超人。
耐力能随着等级的提升逐渐增加,但攻击速度可不好刷啊。
所以,攻击速度比耐力重要多了。
攻击速度够快的话,甚至可以手掌如同刀刃般切开**,拳头堪比炮弹轰碎被击中的部位。
刚才的两个加护选择是从之前的行为得到的。
如果自己走极端的话,加护也会有相应的选择,比如从杀戮行为中获得……
【**破坏:拳脚攻击对敌人的血肉之躯造成的伤害小幅度提升】
【血怒:在见血后,不杀光对手的你很难被击倒】
玩家玩到最后,敌人越来越少,越来越弱,自己将要无敌了。
可以选择结束自己的故事,获得相应的结局。
统治一方的霸主,屠戮万物的魔神,创造世界的神明,仍在旅行的旅者,心死灯灭的囚徒,铭刻诸天的神话,无人可敌的孤独……
蓝桐想的设定也就这些,至于真实的世界会怎么样,就不得而知了,这中间的成长就只能靠自己练级,把等级提上去,搜刮资源强化自己。
换句来说,就是战!
战td!
外界带来的压
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