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一月总结+二月计划+卡文请假一天(1/2)

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这是一个拉胯条,有点卡文,请假一天,or2。

首先,不得不承认,最近写的节奏是有问题的。欠更太多,写急了。

所以越写问题越大。

上一次出问题是怒蛟帮那个剧情。

怒蛟帮的剧情,有不少读者反应不爽,后面我在断章和细节方面做出调整,外加上加更,所以调整过来,成绩先降后升。

结果上个月月初羊了,拉胯了大半个月,精力恢复一点之后,想着补更,一急,就出问题了。

陷入了一个反派太强,主角提升反杀,再出一个更强反派,主角再开挂的循环,这是有问题的。

本来按照大纲,剧情也是这么写的,但不会这么高频率的出现冲突。应该是有铺垫,然后有细节的。

因为更新量降低,为了不水文,自然就得加快节奏。

节奏太快是不水,但太干了对于读者来说,阅读体验也并不一定有多好,会很粗糙。

最近有在调整,外海卷开启后,会吸取怒蛟帮剧情前期处处受胁迫,以及末期强行越级的问题和教训。

上架前那种写法是最适合我的。

内陆剧情已经写到阶段性的结尾,所以得让主角获得一大波好处再走,苟是苟不住的。

进入外海卷会调整好。

我记得上架感言说了,本书是保持基本逻辑的白爽文,但是中间一段,太注重逻辑,反而写出了问题。

为了逻辑,不能让主角无脑越级,但面对太强的敌人,就必须得想方设法开挂,中间就得苟住,可是这个苟是憋屈的。过程一长,哪怕报了仇,爽感也是不高的。

因为系统本身跟逻辑就是产生冲突的,都开挂了,还让主角因为敌人太强而被迫蛰伏,本身就是有问题的。最好的办法其实就是不写这些,或者想出更好的办法解决这个矛盾。

不该强行冲突。

我最喜欢看几本书——凡人修仙传、极道天魔、十方武圣,在这方面都处理的很好。韩立人称韩跑跑,前面五六百张都在跑路,但是很丝滑。

我的主角因为牵挂太多,被迫跟敌人硬刚,写多了读者累,我自己也感觉不得劲。应该借助模拟器避开一些祸端,才是真得稳健。

我之前想法是让主角在内陆获得更多的好处,然后再去外海安稳发育十几年,等到「乾天宫」开启返回,在里面收割一波。

之后出来直接闭关突破武神,乱杀世家豪门。

为了这个大高潮,想着中间受点委屈也没什么。但是更新少

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