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第314章 骑兵的问题(3/3)

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旧是凶多吉少。

只能借助主帅的预判以及精准的战略眼光进行提前量布局,不然同样不好打。

因为大渊的轻骑兵特点就是狡猾,碰到难啃的骨头绝不会去硬啃。

同时他们也是大渊重骑兵的眼睛,如若他们发现合适的目标。

当你发现十几骑大渊轻骑兵时,距离看到一大群大渊重骑也就不远了。

步卒面对骑兵逃又逃不了,唯一能做的就是借助地形优势尽可能减少损失。

不乏有大燕步卒在野外击败大渊骑兵的例子,但往往都是以多打少,且地形对己方极有优势的情况下。

而墙式骑兵,相较之下,反而优势不小。

主要是训练简单,损失起来大渊只会比他赵铭更加心疼。

另外墙式骑兵的巅峰状态,就是速度,宛如一支利箭,发现敌人后迅速飞扑上去。

如将墙式骑兵发挥到巅峰的普鲁士骑兵,在当时普鲁士国王弗里德里希二世而言,他就是个彻头彻尾追求极限冲锋的疯子。

最初只是要求骑兵冲锋距离能延长到七百步,随后仅仅过了两年,就把冲锋距离延长到了一千至一千两百步。

之后五年时间内,更是逐渐将冲锋距离延长到了一千五百步,乃至一千八百步。

可以说已经达到疯魔的状态,而这样造就的骑兵,就如同一群疯狗,看到敌人就会以迅雷不及掩耳之势飞扑过去撕碎对方。

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