第222章 实机测试(2/5)
有金属的特性,&nbp;虽然这些稀有金属的强度未必比钢铁高多少,价格也非常昂贵,&nbp;但利用他们的特性,&nbp;打造剑刃一类的零部件,还是能起到相当不错的效果的。
熔切剑的剑刃就是由中熔点极高的稀有金属打造,即便达到了三千度的高温,剑刃也会保持锋利。
熔切剑内部是火龙炮的魂导组建,可以有效的约束剑刃表面的热量扩散,使得不需要消耗大量能量,就可以维持健韧的红热,&nbp;一瓶一升的液化气,&nbp;足以维持剑刃工作十分钟,而这样的小罐液化气,&nbp;则像是子弹一样,用完一瓶就可以迅速装填。
唯一的缺点就是外挂这东西被击中的话,很可能引爆把自己炸了,&nbp;不过问题不大,这种程度的冲击,还不足以破坏装甲。
三千度的剑刃,依旧保持坚韧锋利,是真的可以做到削铁如泥。
除了熔切剑,副武器则是一把速射定装魂导炮,虽然名为魂导器,但实际上就是火药武器,是一挺速射六管火神炮,威力没的说,缺点在于贼废子弹,但这对于制造他的人来说,&nbp;显然是优点,消耗的子弹越多,卖子弹赚的钱就越多。
除了这两把武器之外。机甲还有对应的技能,&nbp;比如单兵云爆弹就做了一定的技术调整,内置在了机甲肩膀的发射器,&nbp;调整了一下爆炸火焰的形状,然后命名为佛怒火莲。
胸口的废能散热栅格,则内置了融化的散热条,需要攻击的时候则可以敞开。释放岩浆球一样的攻击,被命名为爆浆火龙弹。
除此之外,还有一些凑数的小技能,比如说会出现在几乎所有游戏中的升龙斩。
就是朴实无华的上挑,但在释放的过程中,机甲会增加出力,将原本被压制的功率解放一部分,就导致使用升龙斩的时候,机甲的攻击力要比平时猛增一节。
同理,崩山击,二刀流,也是一样的道理,这些都是设计出来用来凑数的技能,但因为机甲的常规功率被限制,使用技能的时候会解放出来一部分的功率就会显得非常厉害。
比如最简单的旋风斩,不使用技能的话,也可以拿着武器做出同样的动作,但前者的量足以斩断巨石,后者最多也就能斩断树木而已,如此直观的区别,技能的强力毫无疑问就会吸引来众多买家的追捧。
包括疾跑,二段跳,三段跳,这些都是技能,根据强度的不同,也分成了不同的等级。
显然,这台测试版,所有的技能都是最高级的,而
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