第四百三十九章 不知道熟不熟(1/4)
田尻智有些疑惑的接过高木拓递上来的稿件,“《精灵宝可梦》?”
“对,这是一份游戏企划案,希望田尻桑能看一下。”
并没有回应高木拓的话,此刻的田尻智已经翻开封皮看了起来。
高木拓的这份企划案是在小爱那里根据《精灵宝可梦》初版倒推出来的最终完成版,比起afrak目前的那种半成品来好了不是一点半点。在这份企划案中除了将游戏情节补充的更加完善之外,所有宝可梦的特点以及各种属性克制也都写的清清楚楚。另外,《精灵宝可梦》这款游戏最能吸引人玩下去的四大乐趣“培育、交换、收集、追加”也在其中做了详细的阐述。
这样的一份企划案自然一下子就抓住了田尻智的眼球,原本只是想随便翻几页的他只看了第一段就被其中的内容吸引了,开始一页一页认真的看起来。
办公室一时间变的有些安静,高木拓和麻生启太坐在沙发上喝着茶杯里的水,等待着田尻智的回应。
“高木桑,不知道您从哪里得到的这份企划案,它确实跟我们正在开发的一款游戏十分相似。”大约过了有半个多小时,田尻智才抬起头来长吁了一口气道。
他略有些不舍的将企划案递还给高木拓,“可否冒昧的问一下,这份企划案是谁写的呢?”
“企划案是我闲暇的时候自娱自乐写下的,因为并不怎么了解游戏开发,所以只不过是想到什么就写什么,让田尻桑见笑了。”高木拓接过企划案微笑着说道。
“真的是您的手笔么?没想到高木桑竟然会跟我有如此相像的想法。”田尻智眼睛一亮,他往高木拓跟前探了探身子惊讶道。
“呵呵,其实我也是偶尔从儿时的游戏里受到了启发。”高木拓有些尴尬的笑了笑。眼前的人才应该是《精灵宝可梦》的正主,所以高木拓这么说的时候多少也是有些不自在的。
“好巧,我也是从儿时的昆虫游戏里受到启发才准备开发这么一款电子游戏的。”田尻智越说越兴奋,就像找到了知己一般。
他完全没有怀疑高木拓是不是从他这里得到了一些商业机密之后才作出的这么一份企划案。毕竟刚才他看到的那份企划案的内容,比起自己这边的企划要完善太多了。加上它里面阐述的这种游戏独有的趣味性也是自己完全没有想到的东西,导致田尻智根本就没有往那个方面想。
“这么说的话,田尻桑跟高木君还挺有缘的。”一旁的麻生启太插嘴道,“只是不知道,田尻桑对于这份企划案怎么看?”
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