第703章 动视暴雪(2/3)
是这几年以来这支车队的最好成绩了。
相应的,今年阿斯顿·马丁的最新款跑车,销售情况也令人满意。
巴伦倒也不是第一次尝试驾驶赛车了,得益于他的重生者福利,身体的反应能力相比普通人来说要优秀不少。
因此,他虽然达不到职业赛车手的程度,但偶尔驾驶赛车过一把瘾还是没有问题的。
况且以他的身份自然不可能真的去比赛中进行竞技——正所谓君子不立于危墙之下。
最多也就是在这个时候客串一把而已。
……
“我们有在接触维旺迪公司,尝试收购他们持有的动视暴雪股份,看起来他们并不拒绝出让这些股份,只不过在价格方面,很难进行让步……”
凯撒基金的佩特·弗里德曼在电话中告知了巴伦维旺迪公司的态度。
是的,巴伦看上了游戏届中大名鼎鼎的动视暴雪。
1991年,三名美利坚UCLA大学毕业生相识相交,毕业后三人共同创建了il&ynape(硅与神经键)公司。
1993年,公司正式命名为暴雪娱乐公司(Blizzard)。
可以说这家公司在游戏玩家中的地位无人可及,先后开发出了魔兽争霸、暗黑破坏神、星际争霸、魔兽世界、炉石传说、守望先锋这一系列旷世大作。
后来暴雪娱乐经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后是维旺迪集团。
维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多個部门组成。
2008年,动视与维旺迪游戏进行了合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入游戏发行商巨头动视公司。
这就是动视暴雪的由来。
目前维旺迪集团依然持有动视暴雪大约61%的股份,并且它们也有出售的意愿,只不过他们的要价,吓退了许多对动视暴雪有意的投资方。
毕竟现在可是刚刚经历了次贷危机,不但维旺迪集团的情况算不上好,希望通过出售动视暴雪的股份来保持集团的运转,其他的投资人对于出资也都会非常的谨慎。
巴伦知道,在十多年以后,微软会以接近700亿美元的天价,完成对动视暴雪的收购。
不过很明显,在这个时候,他肯定会先于微软公司拿下动视暴雪这家拥有超多游戏IP的游戏巨头。
之所以希望进行这么一笔交易,也是
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