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第1章 各论各的(1/3)

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嗜血之源和血瞳就是全部不不不,会这么想,必然是小瞧了我们命运多舛的瑟肯同学和含珠的抽奖能力。作为经常被人点来点去的刘嚣,也终于拥有了属于自己的印记类能技。将血沾染在某样物体上,无论是生灵还是死物,都会被准确的感知到具体位置。要说多好用吧,确实也不尽然,只要将血渍擦去,对其的感知就失效了。但印记类能技哪可能那么简单无聊,既然掌握了这种能技,刘嚣的意识中自然就存在着一个血印的符号。他试着用血水组成这个奇怪图案,将血印在虫兽身上,那效果果然不同了,印记会立刻深入血肉之中,形成一个血印,哪怕将那块肉直接割掉也没用。这个被他称为血之印记的血源能技,不仅无法被破坏,还有配套的后续。被血印标记的生灵,能被感知到位置是基础,还能被远程灭杀。只需要心念一动,血印就会催动生灵体内的血液,直接爆体而出,即刻身亡。这一招,刘嚣取了个名字叫血之献祭。还没有完。接下来的,更狠。刘嚣也终于迎来了血灾的第一个领域能技,源血领域。自从刘嚣得到血源珠之后,深刻的意识到血源能技最大的短板,就是它无法如其他元素一般仅靠灵能就能催动,必须以血水作为介质加以控制。而源血领域,彻底补全了这个缺陷。领域一旦启动,周围会被血液的微小颗粒所覆盖,源血将无处不在,可以说,哪个倒霉蛋如果被领域所覆盖,那几乎就成了待宰的羔羊。不过如此大杀器,必然有其弱点。首先,这是一种伪领域能技,它和灵能领域没有关系,而是靠源血的快速扩撒形成独立的区域。其次,由于第一点,造成源血领域的形成速度比较慢,是个逐渐扩撒的过程。最后,因为试验的对象只是一些没有灵智的虫兽,加上领域展开的范围只在洞穴之内,还无法确认领域自身包含哪些功效。源血领域、嗜血之源、血眼、血之印记、血之献祭,是目前刘嚣测试出来并且基本掌握释放方式的血源能技。以含珠的脾性加上瑟肯的实力,应该还有几个,刘嚣也隐隐有所感觉,但由于不清楚试验的方向,暂时还测不出来。单从目前已知的五个新获得血源能技来看,很明显,含珠已经开始掏瑟肯压箱底的家底了。这位血魔主修的体系和套路,也通过这次含珠的升级,彻底显露了出来。基本可以分为两个方向,一是以嗜血之源、血之印记以及血之献祭为核心的控制和感染体系,一套组合拳打出来,覆灭一个城邦几乎不用自己出手,二是以源血领域、血腥雾浊、血眼、滴血成兵这些能技组成的近距离爆杀流,哪怕敌人是千军万马,也岿然不惧。要说弱点,就是单挑强者的能力偏弱,逃生能力也

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