第22章 打法多变(3/3)
林慕风一开始的打法倒是挺符合刺客的攻击手法的。
刺客就是利用敏捷非凡的身法躲开敌人的攻击,然后瞄准时机通过雷霆一击给敌人达到致命一击地伤害。
他现在这种以伤换伤的打法都有点像他们战士或是坦克的打法,而且是那种脾气暴躁对自已极度自信的玩家才会使用的。
在刺客中出现这种打法不能说是后无来者,但是肯定能说是前无古人吧!
反正“狂战士之魂”也算是个资深的游戏高手了,他确实从来没有听说过有刺客选择这种打法!
不过他的昵称既然叫“狂战士之魂”证明他疯狂起来也是个不要命的主。
两个人打斗的画面就变得怪异了起来,本来是漂亮的身法闪躲之后再乘机给对方来上一刀,
敏捷的动作再加上不俗的战斗技巧让人看起来赏心悦目。
而现在却是变成了基本不闪躲,你给我一剑我就争取给你两刀的局面。
这每一次攻击都见到伤害的场景看的周围的围观群众跟世界公屏上的吃瓜群众都热血沸腾,啊!好想找个人来痛扁一顿啊!!
“狂战士之魂”的初级冲击时间结束他等10秒技能冷却结束之后继续使用,这样他的生命值再次恢复100点。
然后接着使用了战士的第二个技能-初级冲锋!
这个技能是使用者在消耗100点魔法值之后,攻击上附带双重攻击伤害。
可以在给对方造成一个攻击伤害的情况下,额外追加15%的二段攻击伤害。
就这两个技能而言,战士这种职业无愧于单挑王者的美称!
现在“狂战士之魂”每次伤害叠加之后,已经可以给林慕风稳定造成50点以上的伤害了。
还好这家伙皮糙肉厚不然换做其他刺客职业,早就已经倒下了。
而且他在两个技能时间结束后,还一直保持着初级嗜血,这让他每次攻击都能恢复10-20点的血量。
这场对决到现在已经接近尾声了,两个人的生命值也已经快要见底了,谁胜谁负都在两两之间,不看到最后谁也说不准。