第75章 发表(1/7)
前面已经结束的三场决赛,&bsp&bsp吃鸡队伍都是中国赛区,这样的战绩让国内直播间的观众一片欢呼。
对于很大一部分收看世界赛的观众来说,他们更在乎的是最后中国战队能不能拿到冠军,&bsp&bsp比某一战队粉群体格局大多了。
这边中国转播直播间有多欢快,&bsp&bsp韩国还有欧洲的转播间里面就有多糟糕。
萌新看不出来,但他们媒介世界赛都看的观众占很绝大一部分。
第一场还能说巧合,&bsp&bsp但后面两场都是一个套路,&bsp&bsp还能睁眼说瞎话?
但你结盟就结盟,还踏马打不过,这就有点过分了?!
欧洲转播跟韩国转播两个直播间里面弹幕一个比一个刷的快,&bsp&bsp九成以上都是在骂。
此时正在赛场比赛的队伍自然不可能看到这些言论,但前三场的失利让他们的压力倍增。
不管是前面两场他们用的老一套被翻盘,&bsp&bsp还是第三场的正面刚,&bsp&bsp都没能拿到一场的吃鸡。
两大赛区,&bsp&bsp□□支战队结盟都能打成这个样子,&bsp&bsp确实没脸了。
而中国赛区这边的战队也没轻松多少。
毕竟他们人数上不占优势,前面几场打得都非常极限,&bsp&bsp当然最后也有成果,&bsp&bsp但这种状态跟圈运不可能都在后面的比赛都出现。
五支战队的成员都清楚他们并不占优势。
第四场开始,抽到的地图是沙漠,航线从青铜镇到普罗港。
这一场wg跳的点还是在中部,tg、lls、等集合在狮城。
一圈双方都在圈内,&bsp&bsp二圈给到右下,&bsp&bsp需要跑圈的是tk、wg、gow、log和tkt。
三圈继续右切,&bsp&bsp接连三个圈形都给到对面,&bsp&bsp喻白看到地图刷圈位置知道这把圈运在对面。
即便如此,&bsp&bsp他们还是会竭尽全力。
几次进圈交战,&bsp&bsp他们的损失远比圈内的战队要大。
这些情况看上帝视角的观众更明白。
前面三场中国赛区的队伍表现很猛,后期都是压着韩国赛区跟欧洲赛区的战队打,第四场突然给了一个天谴圈,局势就反转过来。
运气这个因素在吃鸡赛制中的重要性在此刻展现的淋
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