第72章 发表(1/4)
组周中赛最后一场结束,&bsp&bsp后面复活赛跟决赛的战队名单随之出炉。
当前三十六支世界赛参赛战队,只有dl跟ui失去了后续的比赛机会。
复活赛在两天后,周四周五下午两点开始,&bsp&bsp每天六场,&bsp&bsp一共十二场比赛。
比赛规则依旧跟周中赛一样,按照十二场比赛积分总榜前两名的战队,&bsp&bsp拿到进入决赛的名额,&bsp&bsp剩下的支战队无缘本届世界赛决赛。
决赛在下周一开始,三天场,吃鸡淘汰制决出冠亚季军。
组直达决赛的战队成员,&bsp&bsp在前天比赛结束后,都很放松,&bsp&bsp复活赛他们还是在观战席位上看着。
组拿到决赛名额的四支队伍也暂时放松下来,&bsp&bsp真正紧张的是参加复活赛的战队。
十六支队伍,&bsp&bsp两个出线名额,&bsp&bsp最后十二场比赛,决定了战队能不能在世界赛上继续打下去。
当然最空闲的还得是wg,&bsp&bsp从拿到周中赛第一后,&bsp&bsp观看世界赛的观众大多数注意力都放在wg身上。
世界赛刚开始,wg、wt跟这三支新战队得到的关注都差不多,可后面随着wg拿到小组赛第一、周中赛第一,彻底跟wt、拉开距离。
原本明显的运营问题,&bsp&bsp在wg不断调整下短板逐渐改善。
很多技术帝,&bsp&bsp把wg在周中赛最后一天的比赛影像跟前期对比,&bsp&bsp差距非常明显。
上面是纵向对比,&bsp&bsp横向对比的话就是跟wt、拉一起。
小组赛三支队伍的积分很靠前,&bsp&bsp都是走硬刚的打法,&bsp&bsp跟其他老牌世界赛强队相比,吃鸡次数虽然不多,但能保证积分一直在前列。
哪怕到了现在,wt跟都没能调整过来。
在组周中赛比赛过程中,两队的排名名次跟wg一样慢慢往后掉。
唯一不同的就是,wg最后一场原地起飞,而wt和是以第七、第八的积分位置进入决赛。
因为wg搞出来的两大战绩,不少看直播的观众把wg提到夺冠预备役里面。
对于一个刚刚组建的新战队,还是第一次参加世界赛,这个举动在之前从来没有过。
世界赛不管是规格,还是比赛对手水平,都是整个职业
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