第70章 发表(1/8)
第二场没进决赛圈的wg算是少见的早下班。
最后吃鸡的是lls,&bsp&bsp第二名是tg,第三名是log。
中场休息时间,wg对战室内就刚才那场比赛的复盘,&bsp&bsp得出来的结论是,&bsp&bsp那把进圈时机跟位置很不好,所以他们一路都在被围。
像这种事情在赛场上根本没办法避开,&bsp&bsp毕竟他们没有观众的上帝视角,&bsp&bsp每次路线规划都是在已有信息上进行分析得出来的。
他们幸运的时候是真的幸运,倒霉的时候也是真的倒霉。
第三场地图是海岛,飞机航线从靶场到城。
一圈圈在中部,&bsp&bsp很正常的刷圈。
第二圈安全区刷的是同心圆,三圈向右切,&bsp&bsp四圈继续向右,&bsp&bsp五圈同心,&bsp&bsp决赛圈正式在右侧洋房附近。
这一把最后吃鸡的队伍是tk、第二名是tg、第三名是wg。
第四场、第五场的地图依旧是海岛,&bsp&bsp最后一场的地图是沙漠,今天组的六场比赛,&bsp&bsp抽出来的地图还挺平均,&bsp&bsp三场海岛、三场沙漠。
组支战队的打法跟第一日相比的话,变动不大,但要跟组比,那差距就非常明显。
最后组周中赛第二日比赛结束,&bsp&bsp总积分排名榜单占据第一的是lls、第二tg、第三tk、第四wg。
倒数第一的是ot、倒数第二tbl、倒数第三p。
这样的积分分布,&bsp&bsp按照小组赛的规则来看的话,&bsp&bsp贫富差距是有点大,&bsp&bsp但跟组的积分榜对比,&bsp&bsp就正常多了。
虽然组只打了第一日的六场比赛,&bsp&bsp但能从昨天的积分榜看出来很多东西。
组只有四个直达决赛的名额,前面战队积分跟后面拉的越开,就越安全。
次日下午两点,组周中赛第二日的比赛正式开始。
世界赛小组赛的时候还算是前期,因为有预热,还有wt、wg跟三支全新战队的参赛,加上小组赛分的四组战队成员比赛很会整活,所以前期的热度非常高,是近三年最高的。
到了周中赛,从整个赛制流程上看是中期,一个月的世界赛安排已经过半,组开始的高热度很难维持,下滑是常态,最后到决赛那几天才会是世界赛的热度顶
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