第五百四十四章:真正的鬼门十三刀(1/4)
在比赛开场的1瞬间,常枫直接贯神剑a刺向自己身下的湖面,随后水浪骤然炸裂开来,而在这汹涌的水浪中,常枫的身影已然消失在原地。
分身在水面上,本体在水面下,两者同时进入隐匿。
镜湖的水下和水上几乎没有任何差别,如果不是刚才那溅起的水浪和远处吴畏倒立的身影,常枫甚至有1种自己现在还站在水面上的错觉。
完全的透明
和常枫声势浩大的隐匿相比,吴畏的隐匿看起来就要‘平庸’许多——只是身影渐渐在湖面上淡去,就是简单的开启了隐匿技能,没有任何花里胡哨的动作。
但吴畏清楚,就是开局这简单的隐匿开启,第1轮的进攻主动权就完全的落在常枫的手里了。
原因很简单,因为吴畏需要思考1个问题——常枫的本体现在是在水上还是水下。
吴畏对此给出的答案是——都不在。
借助换影的效果,常枫可以在水面上也可以在水面下,这取决于吴畏自己的攻击角度和选择,所以也完全可以形容‘常枫无处不在’。
说,欢~迎下。载
想要破解这1局面,吴畏只能选择放弃主动进攻权,而对于他们这种顶尖的刺客而言,主动进攻权的丢失可是非常致命的。
可鬼刀嘴角却是微微勾起——因为他相信常枫不会鲁莽地就这么交出自己的进攻主动权。
1柄通体铁灰、唯有刀镗是血红色的狭锋长刀出现在水面上,刀尖指着水面、刀身上慈湖也有黑光闪烁,仿佛这把黑刀下1瞬就会自己挥出,斩出1道足以致死的刀芒。
常枫知道,这是吴畏的鬼门十3刀。
或者说,这才是吴畏真正的鬼门十3刀。
常枫曾经拿过吴畏材料解析过他的独创技巧,所以他自然非常清楚,瞬发的鬼门十3刀其实并没有太多的意义,甚至贯神剑a就能打出近似的伤害效果。
鬼门真正恐怖的地方,是这些留存的动画——刀的幻影。
人剑合1需要的是常枫近乎超越极限的反应速度、对每1个细节的把控,其基础是隐匿效果、可碰撞单位判定逻辑和纪元本身较为粗浅表面的物理引擎。
而鬼门十3刀则需要的是吴畏强大的布局能力和分线操作能力,其基础则是动画留存,可碰撞单位判定逻辑和逻辑惯性指向(指玩家对某单位或群体进行控制并解除控制后,该单位或群体在没有接入新的命令之前会继续按照之前的命令行动)。
所以吴畏留下的每1道刀影,在吴畏
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